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	<title>Commentaires sur : Le bar Oldies : Starflight</title>
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	<description>Un blog traitant de Japanime et jeux vidéo par des camarades otakommunistes</description>
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		<title>Par : Drake</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/05/06/le-bar-oldies-starflight/comment-page-1/#comment-20316</link>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 00:59:40 +0000</pubDate>
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		<description>Putain ce jeu, ces souvenirs ^^

Mon premier combat spatial, mon premier crash sur un monde aimant, ma première panne inter-stellaire ^^

Un superbe jeu pour l&#039;époque dans une si petite cartouche, on sent que Mass Effect s&#039;en est beaucoup inspiré du côté des mondes annexes mais n&#039;a pas voulu pousser le vice aussi loin que la gestion des ressources et l&#039;upgrade du vaisseau en vu de combats spaciaux. C&#039;était la force de ce titre, pas trop dur de prise en main si on pigait un peu l&#039;anglais et vachement profond quand on aime l&#039;exploration et les jeux libres. Raah j&#039;ai les souvenirs qui me remonte et je crois que c&#039;est l&#039;un des meilleurs jeux que j&#039;ai eu sur megadrive :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Putain ce jeu, ces souvenirs ^^</p>
<p>Mon premier combat spatial, mon premier crash sur un monde aimant, ma première panne inter-stellaire ^^</p>
<p>Un superbe jeu pour l&#8217;époque dans une si petite cartouche, on sent que Mass Effect s&#8217;en est beaucoup inspiré du côté des mondes annexes mais n&#8217;a pas voulu pousser le vice aussi loin que la gestion des ressources et l&#8217;upgrade du vaisseau en vu de combats spaciaux. C&#8217;était la force de ce titre, pas trop dur de prise en main si on pigait un peu l&#8217;anglais et vachement profond quand on aime l&#8217;exploration et les jeux libres. Raah j&#8217;ai les souvenirs qui me remonte et je crois que c&#8217;est l&#8217;un des meilleurs jeux que j&#8217;ai eu sur megadrive <img src='http://www.sovietvoice.su/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Al Bundy</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/05/06/le-bar-oldies-starflight/comment-page-1/#comment-1571</link>
		<dc:creator>Al Bundy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 15:03:53 +0000</pubDate>
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		<description>je confirme que ce jeu etait sorti en France car je l&#039;avais acheté. Je le redecouvre en ce moment même avec un emulateur megadrive et j&#039;adore toujours autant. Malheureusement je n&#039;ai plus la boite ni la notice, et pire j&#039;ai perdu le cahier dans lequel je notais toutes mes decouvertes !! lol si jamais il y a d&#039;autres dingues fans de ce jeu qu&#039;ils se fassent connaitre !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>je confirme que ce jeu etait sorti en France car je l&#8217;avais acheté. Je le redecouvre en ce moment même avec un emulateur megadrive et j&#8217;adore toujours autant. Malheureusement je n&#8217;ai plus la boite ni la notice, et pire j&#8217;ai perdu le cahier dans lequel je notais toutes mes decouvertes !! lol si jamais il y a d&#8217;autres dingues fans de ce jeu qu&#8217;ils se fassent connaitre !</p>
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		<title>Par : Mdt</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/05/06/le-bar-oldies-starflight/comment-page-1/#comment-150</link>
		<dc:creator>Mdt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:05:11 +0000</pubDate>
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		<description>En fait, le jeu est très très libre. La quète principale fonctionne un peu sur le modèle de Fallout : si tu sais exactement quoi faire, tu peux la faire en une heure, sous reserve que tu aies assez de fuel et un matos potable.

Pour apprecier Starflight, faut se mettre dans l&#039;univers, lire les nombreux textes (à ta base, les rencontres aliens), ingerer l&#039;univers. Sinon, la routine exploration/découverte d&#039;une planète/minage/retour à la base/vente des métaux/upgrade peut effectivement lasser. C&#039;est le défaut classique des jeux peu linéaires, limite &quot;sandbox&quot;.

Après, t&#039;as plein de petites conneries à trouver, pour peu que tu sois dans le jeu : des warps zones, tu peux log les planètes qui te semblent habitable (gravité, oxygène) pour obtenir une récompense, etc. Je n&#039;ai pas parlé des bruitages et musiques, vraiment bons. J&#039;en garde un souvenir impérissable, mais, là encore, j&#039;étais très jeune.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En fait, le jeu est très très libre. La quète principale fonctionne un peu sur le modèle de Fallout : si tu sais exactement quoi faire, tu peux la faire en une heure, sous reserve que tu aies assez de fuel et un matos potable.</p>
<p>Pour apprecier Starflight, faut se mettre dans l&#8217;univers, lire les nombreux textes (à ta base, les rencontres aliens), ingerer l&#8217;univers. Sinon, la routine exploration/découverte d&#8217;une planète/minage/retour à la base/vente des métaux/upgrade peut effectivement lasser. C&#8217;est le défaut classique des jeux peu linéaires, limite &laquo;&nbsp;sandbox&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Après, t&#8217;as plein de petites conneries à trouver, pour peu que tu sois dans le jeu : des warps zones, tu peux log les planètes qui te semblent habitable (gravité, oxygène) pour obtenir une récompense, etc. Je n&#8217;ai pas parlé des bruitages et musiques, vraiment bons. J&#8217;en garde un souvenir impérissable, mais, là encore, j&#8217;étais très jeune.</p>
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		<title>Par : Eacil</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/05/06/le-bar-oldies-starflight/comment-page-1/#comment-149</link>
		<dc:creator>Eacil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 07:31:16 +0000</pubDate>
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		<description>Pas trop lassant ce jeu au bout d&#039;un certain moment ? Répétitif ? Quelle est la place de la quête principale ? C&#039;est bien d&#039;avoir de la quantité mais qualitativement, ça se renouvèle au niveau des objectifs ou c&#039;est assez limité au niveau des actions en considérant la vasteté de la map ? Ça me rappelle Lost World, The: Jurassic Park avec ses maps immenses (comment ça c&#039;est pas comparable, meuuuh si !), un objectif réduit genre ramasser tant de cristaux, d&#039;œufs, détruire tant d&#039;émetteurs et au final on se fait chier à parcourir la map de long en large avec des sauriens au milieu. Starflight = parcourage de galaxie, objectifs qui consistent à aller à l&#039;endroit X quel que soit le prétexte, ramassage de denrées, upgrade continu (le côté RPG coréen) avec des extraterrestres au milieu. En gros, au début c&#039;est fun, c&#039;est complexe mais une fois maitrisé ça fait penser à un gros donjon style Phantasy Star II avec un peu d&#039;interaction dedans autant que puissent en fournir les calculs d&#039;IA pendant la diplomatie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pas trop lassant ce jeu au bout d&#8217;un certain moment ? Répétitif ? Quelle est la place de la quête principale ? C&#8217;est bien d&#8217;avoir de la quantité mais qualitativement, ça se renouvèle au niveau des objectifs ou c&#8217;est assez limité au niveau des actions en considérant la vasteté de la map ? Ça me rappelle Lost World, The: Jurassic Park avec ses maps immenses (comment ça c&#8217;est pas comparable, meuuuh si !), un objectif réduit genre ramasser tant de cristaux, d&#8217;œufs, détruire tant d&#8217;émetteurs et au final on se fait chier à parcourir la map de long en large avec des sauriens au milieu. Starflight = parcourage de galaxie, objectifs qui consistent à aller à l&#8217;endroit X quel que soit le prétexte, ramassage de denrées, upgrade continu (le côté RPG coréen) avec des extraterrestres au milieu. En gros, au début c&#8217;est fun, c&#8217;est complexe mais une fois maitrisé ça fait penser à un gros donjon style Phantasy Star II avec un peu d&#8217;interaction dedans autant que puissent en fournir les calculs d&#8217;IA pendant la diplomatie.</p>
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