Soviet Voice

La chronique à Poshu: Lost Winds

Lost Winds fait partie de la première fournée de jeux sur le Wiiware. Le Wiiware, c’est le service de téléchargement de jeux via micro-paiement sur Wii. La Wii c’est… Ah, merde, je me suis fait avoir!
Donc après avoir claqué mes derniers points japonais sur Final Fantasy Cristal Chronicles, voilà que mes dernières étoiles dument grattées ont été investi dans ce titre, clairement le plus attirant du line-up.

Le jeu se joue avec le couple bien rodé wiimote-nunchuk, mais en fait une utilisation intelligente: le nunchuk permet de contrôler Toku, jeune garçon voué à devenir un héros et sauver la galaxie (je joue à Mass Effect en ce moment) et la wiimote commande à Enril, l’esprit du vent. Ces deux là vont faire la paire pour calmer le vilain méchant Balasar qui n’a qu’une envie: foutre la merde sur l’île de Mistralis, où les deux premiers ont élu domicile.

Ok, l’enrobage vise les gosses, mais on sait bien que ça ne gène pas forcément le gameplay, et justement, Lost Winds effectue un triple hit combo sur ce coup là: la maniabilité est jouissive, les pouvoirs sont bien trouvés et le gamedesign s’en sort très bien. Je le classe au niveau de Dewy’s Adventure (ce jeu est dur! duuuur! je vous en parlerais un jour.) dans la ludothèque Wii: mignon ET sympa… Et beau qui plus est! j’ai complètement oublié ce « détail », mais le titre de Frontier Developments est joli à regarder, plus joli que certains titres DVD de la Revolution, par contre, c’est graphiquement répétitif, avec seulement 3 environnements à visiter.

Je pense (wow! c’est rare ça) qu’on y aurait gagné si l’équipe de dev c’était doté d’une direction artistique un peu plus solide. Si j’avais été en place, j’aurais fait un jeu entièrement muet, pas une phrase, jamais, nul part. En expliquant l’histoire via des peintures rupestres, où quelque chose du genre.

Alors, 10€ et sans défaut, la vitrine parfaite du Wiiware? Moui… Deux défauts viennent ternir le titre: en premier lieu, la durée de vie: environ 2 heures. Rapide calcul: 10 € c’est 1/6ème du prix d’un jeu complet, et 12 heures de durée de vie, c’est pas si mal, alors on paye pour ce qu’on a. D’ailleurs, à 40 mo max le soft, il faut s’attendre à des jeux soit très répétitifs, soit court (on me soufle « soit très moche ». Mais on est sur Wii mon bon monsieur!), et tout cela nous emmène au deuxième point noir, qui lui est vraiment critique: [ModeArez] LA FIN DE CE JEU C’EST DE LA MERDE DE TROLL CONSTIPÉ!!!!!11! [/ModeArez] En fait, c’est une fin « à suivre au prochain épisode ». C’était déjà difficilement supportable sur Halo 2 (qui a lancé la mode des titres sans fin, c’est moins cher) alors sur un jeu de ce type, c’est juste INTOLÉRABLE.

Voilà, je continue à conseiller ce titre, vraiment kewl, tout ça, mais bon, j’espère que les gars qui l’ont pondu vont mourir noyés dans leur vomi. S’tout. A la prochaine, camarades.