Age of Conan, part 4
Bon, j’avais pas mal parlé de mes débuts sur Age of Conan. Désormais lvl70, je pourrais en dire bien plus.
Cependant, écrire un article, c’est long, et ce n’est pas M. R-L (juste les initiales par soucis d’anonymous) qui dira le contraire.
Bref, sachez juste que :
- le taux de bug est dans la moyenne du MMO, sans gros bug trop chiant mais avec beaucoup de bug ça et là.
- le endgame se résume à quelques raid HL. Le pvp de masse est injouable du fait de l’optimisation serveur peu au point.
- la phase de leveling est bien plus bash que quest après le niveau 50. Ce n’est pas pour me déplaire, mais de nombreux joueurs imaginent que cinquante quètes « tuez dix mobs » est moins chiant qu’en tuer cinq cent.
- le rythme de patch est intense, surtout du hotfix, et Funcom a fait pas mal de promesses pour cet été et la rentrée (qui, comme toute promesse, n’engage que ceux qui y croient). En vrac : une nouvelle zone, un système de wanted pvp, une optimisation du pvp de masse, des forteresses épiques, des points de surpuissance (ouais, ils ont osé trouver un nom aussi lame).
- j’aime bien ce MMO.
- y’a rien en face : War Online est un kikoogame, Aion un weaboogame.
- il est bô. Cf la floppée de screen après le page break, en full size parce que je suis un branleur. No 512k.


