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	<title>Commentaires sur : Les raretés à Poshu: du basic sur console.</title>
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	<description>Un blog traitant de Japanime et jeux vidéo par des camarades otakommunistes</description>
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		<title>Par : The Joystiq Memorial Day Weekend &#183;</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-471</link>
		<dc:creator>The Joystiq Memorial Day Weekend &#183;</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 17:23:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] News &#187; News      News        Les raret&#233;s &#224; Poshu: du basic sur console.2008-07-31 12:23:04Les n’étaient pas distribuables, mais de nombreux avantages: les kits étaient [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] News &raquo; News      News        Les raret&#233;s &#224; Poshu: du basic sur console.2008-07-31 12:23:04Les n’étaient pas distribuables, mais de nombreux avantages: les kits étaient [...]</p>
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		<title>Par : Poshu</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-310</link>
		<dc:creator>Poshu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 14:00:19 +0000</pubDate>
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		<description>Axel &gt; J&#039;en ai un sur famicom... Je sais que nintendo avait un projet pour Snes (si ça t&#039;intéresse, je peux le retrouver) qui n&#039;est pas sorti. Enfin, sur 64, il est sorti... En partie. J&#039;ai les versions dispo.
Pour Sega par contre, c&#039;est plus flou... En fait, à part celui sur Saturn, je n&#039;en connais pas.

Setsu &gt; en effet, la Net Yaroze était en C. J&#039;aurais aussi pu parler, sur Saturn et PSX, de code via l&#039;action replay (toujours en C), mais c&#039;était un peu extrême.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Axel > J&#8217;en ai un sur famicom&#8230; Je sais que nintendo avait un projet pour Snes (si ça t&#8217;intéresse, je peux le retrouver) qui n&#8217;est pas sorti. Enfin, sur 64, il est sorti&#8230; En partie. J&#8217;ai les versions dispo.<br />
Pour Sega par contre, c&#8217;est plus flou&#8230; En fait, à part celui sur Saturn, je n&#8217;en connais pas.</p>
<p>Setsu > en effet, la Net Yaroze était en C. J&#8217;aurais aussi pu parler, sur Saturn et PSX, de code via l&#8217;action replay (toujours en C), mais c&#8217;était un peu extrême.</p>
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		<title>Par : Setsunael</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-308</link>
		<dc:creator>Setsunael</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 13:52:58 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;Atari 2600 proposait déja de son temps de faire des lignes de code en BASIC à l&#039;aide d&#039;une cartouche spéciale.

http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=16

Le problème étant une limitation du code à ..63 mots.  C&#039;est peu.

On pourrait aussi parler de la Net Yaroze -- mais c&#039;était du C et non du BASIC si je ne m&#039;abuse.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;Atari 2600 proposait déja de son temps de faire des lignes de code en BASIC à l&#8217;aide d&#8217;une cartouche spéciale.</p>
<p><a href="http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=16" rel="nofollow">http://www.atariage.com/software_page.html?SoftwareLabelID=16</a></p>
<p>Le problème étant une limitation du code à ..63 mots.  C&#8217;est peu.</p>
<p>On pourrait aussi parler de la Net Yaroze &#8212; mais c&#8217;était du C et non du BASIC si je ne m&#8217;abuse.</p>
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	<item>
		<title>Par : Axel Terizaki</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Axel Terizaki</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 13:44:13 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est pas si rare les kits de dev sur des consoles à base de CD. Par contre là où tu m&#039;aurais épaté, c&#039;est si tu m&#039;avais sorti un kit de dev pour Megadrive ou SNES :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est pas si rare les kits de dev sur des consoles à base de CD. Par contre là où tu m&#8217;aurais épaté, c&#8217;est si tu m&#8217;avais sorti un kit de dev pour Megadrive ou SNES <img src='http://www.sovietvoice.su/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Linkorius</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-302</link>
		<dc:creator>Linkorius</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 13:29:55 +0000</pubDate>
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		<description>2 - 1

Avantage Poshu.
A Arez de servir.

J&#039;ai eu Yabasic, y a un certain temps... Mais, j&#039;ai eu beau faire... Pas moyen de sauvegarder sur ma carte mémoire (pourtant achetée spécialement pour l&#039;occasion : 16MB totalement libres et pourtant... Rien. Damned)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 &#8211; 1</p>
<p>Avantage Poshu.<br />
A Arez de servir.</p>
<p>J&#8217;ai eu Yabasic, y a un certain temps&#8230; Mais, j&#8217;ai eu beau faire&#8230; Pas moyen de sauvegarder sur ma carte mémoire (pourtant achetée spécialement pour l&#8217;occasion : 16MB totalement libres et pourtant&#8230; Rien. Damned)</p>
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	<item>
		<title>Par : Fl4v1en</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-300</link>
		<dc:creator>Fl4v1en</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 12:02:37 +0000</pubDate>
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		<description>Mais pour coder sur PS2, y avais fournis avec les première PS2 Yabasic.
J&#039;avais codé pong dessus. Les prog se sauvais sur la carte mémoire, et gérais les claviers USB.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mais pour coder sur PS2, y avais fournis avec les première PS2 Yabasic.<br />
J&#8217;avais codé pong dessus. Les prog se sauvais sur la carte mémoire, et gérais les claviers USB.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Jashugan</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-299</link>
		<dc:creator>Jashugan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 11:17:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ah le Basic, quelle horreur.
Au moins sur la génération d&#039;après (Dreamcast) on codait en C++.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah le Basic, quelle horreur.<br />
Au moins sur la génération d&#8217;après (Dreamcast) on codait en C++.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Poshu</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/07/30/les-raretes-a-poshu-du-basic-sur-console/comment-page-1/#comment-298</link>
		<dc:creator>Poshu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:31:42 +0000</pubDate>
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		<description>Et hop Arez, tu te retrouves à zéro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et hop Arez, tu te retrouves à zéro.</p>
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