Soviet Voice

Go ! Go ! Go ! Bionic !

(épisode précédent)

Salut les aventuriers virtuels ! Aujourd’hui dans Vidéotron 4000, on va parler d’un tout nouveau jeu tip-top pour la Nintendo qui s’appelle Bionic Commando. C’est développé par Capcom et c’est un jeu d’action digne des meilleures scènes de 58 minutes pour vivre, mais dans une ambiance futuriste et putain je vais pas tenir longtemps à essayer d’écrire comme si on était en octobre 1990. On va recommencer.

Donc, nous sommes en 2008, et Capcom est en plein trip revival oldies. En attendant Megaman 9 et Street Fighter IV, voilà qu’arrive enfin Bionic Commando Rearmed, remake du classique de la NES signé par les suédois de Grin, qui sont également en charge du Bionic Commando next-gen et à qui on doit le portage PC de Ghost Recon Advanced Warfighter. Si vous êtes inquiets, sachez que Capcom a activement collaboré à la création du jeu, afin de s’assurer qu’ils ne fassent pas n’importe quoi avec leur licence. Donc on est entre de bonnes mains.

Mais qu’est-ce qui a rendu le jeu culte dans les années 90 ? La réponse est simple : le héros possède un grappin. Et tout le jeu est basé autour de ce grappin, et de tout ce que vous pouvez faire avec. Ainsi, une pression sur le bouton B fera se déployer votre bras en diagonale, et vous permettra ainsi de vous balancer au-dessus du vide. Ne cherchez pas à sauter ou à essayer de vous diriger pendant l’une de vos nombreuses chutes sans l’aide de votre bras bionique, vu que c’est impossible. Ne cherchez pas non plus à viser dans plusieurs direction, votre seule alternative au tir debout étant le tir accroupi.

Car oui, Bionic Commando est un remake très proche de l’original. Les niveaux sont à peu près les mêmes, le jeu se déroule de la même façon que sur NES, et les limitations de l’époque sont intactes, comme le fait de ne pouvoir afficher que 2 tirs à l’écran, qui limite votre capacité à mitrailler comme un fou. Mais alors me direz-vous dans votre grande sagesse de lecteur de Soviet Voice, pourquoi ne pas ressortir la cartouche du placard ? Tout simplement parce que Rearmed est bien plus qu’un simple portage du jeu original.

En effet, outre la jolie couche de 3D rajoutée par nos amis mangeurs de renne, le jeu est également beaucoup amélioré par rapport à l’original. Les armes sont maintenant chacune adaptées à une et une seule situation, l’ajout de grenades permet d’éliminer les soldats planqués derrière leur caisse, les boss sont beaucoup mieux sentis et vous feront un petit peu plus réfléchir qu’auparavant et le jeu ajoute un mode « challenge », qui est une série de parcours de vitesse visant à tester votre capacité à vous servir de votre bras bionique, avec des rangs, des classements et des concours de vitesse.

Bionic Comando : Rearmed, c’est donc bien plus qu’un simple remake de la cartouche NES. Pour 800 points, vous avez un fabuleux hymne à la génération 8-bit, où les jeux étaient originaux et présentaient un véritable challenge. Même les musiques sont à l’image du jeu, entre chiptune 8-bit et sons modernes. Et puis comment voulez-vous résister au deuxième meilleur trailer de tous les temps ? (Le premier étant évidemment celui-ci).

La semaine prochaine, si je reviens vivant de la Poshu 2008 : Galaga Legions.


La chronique à Poshu: Poshu 2k8: Processing….

Pac-man.VS. trois manettes, une GBA, du fun.

Serious gaming is serious:

Uh?