Soviet Voice

« Je joue à des eroge… pour l’histoire ! » Si si.

Bonjour, ceci est mon premier article sur ce blog. N’hésitez pas à écrire ce que vous en pensez en commentaire.

Un jour de printemps, le soleil brille, l’herbe est verte, le ciel est bleu, un geek s’attarde sur son ordinateur, parcourt un de ses blogs préférés. Tout était en ordre dans le monde.

happy konata

Et là, le choc (edit : commentaire de QCTX) :

http://www.sankakucomplex.com/2009/03/03/star-ocean-4-ecchi-scenes-compilation/
http://www.sankakucomplex.com/2009/02/07/star-ocean-4-really-does-want-to-be-an-eroge/
http://www.sankakucomplex.com/2009/01/27/star-ocean-producer-i-wanted-to-make-an-h-game/

Et vous voulez encore me faire croire que vous allez acheter le jeu pour son graphisme ou son scénario ?

Le choc fut tel qu’au départ, il ne sentit rien. Pas d’avis, pas d’émotion. Mais, peu à peu, une idée germa dans son esprit fou : il devait faire quelque chose, relever l’insulte faite à son esprit otaque, sauver le monde !

Ça a donné cet article. (Et c’est la dernière fois que je parle de moi à la troisième personne).

Pour montrer à quel point le commentaire ci-dessus est erroné[1], je prendrai le parti d’expliquer pourquoi, même dans le cas d’un eroge (si quelqu’un a une traduction pour ce mot meilleure que « jeu érotique », je suis preneur), nous n’y jouons pas uniquement pour l’ »éro ».

Pour quelle raison jouer à un RPG japonais ? à un visual novel ? eroge ou pas, d’ailleurs ?

Ma raison[2] est que ces jeux contiennent de l’émotion à l’état quasi-pure, manipulant le joueur pour lui faire éprouver tantôt :

Amour, regret :
Meeeeeow…~Ce rêve…

Amour, tristesse :
Riiiiiiiiiiiiiiiiiiin !Cela aura l'air contradictoire, mais cette image (dans son contexte) m'a rendu ultra-triste…

Amour, désespoir :
Auuuuuu~Non, le désespoir ne vient pas de l'existence d'un triangle amoureux entre le héros et le couple sur l'image…

Que tirer de cela pour les scènes érotiques ? Dans les eroges consensuels, le but est généralement de faire lire/vivre/avaler au joueur toute une histoire avec (au moins) une fille, afin de générer chez le joueur un sentiment d’amour (ou au moins de moé).

La scène d’amour est donc le summum de cette histoire d’amour, à la fois inconfortable et excitante, ce qui me semble… être comme ça devrait. (Parfois, l’inconfort atteint des niveaux trop élevés pour maintenir la connexion émotionnelle (cf. Yuzuha in Utawarerumono))

En tout cas, l’effet a été clair (au moins dans le cas de Fate/Stay Night) : ils auraient pu enlever les scènes érotiques, ça n’aurait pas diminué d’un iota mon amour actuel du jeu… ce qui ne signifie pas que je n’apprécie pas leur présence ! C’est donc un exemple d’eroge pour lequel on joue pour le scénario ! Et s’il y a des eroges pour lesquels c’est le cas, alors comment douter que cela puisse être le cas pour Star Ocean 4 ?

Donc, il y a certainement des gens qui jouent à Star Ocean 4 pour son scénario. (Mais pas moi, je n’ai pas de Xbox 360). CQFD.

Voilà. C’était tout. Merci à ceux qui ont lu jusqu’au bout !
Un peu de fanservice pour vous remercier !

Notes :
[1] Après réflexion, il se trouve que les diverses caractéristques « sexy » de Star Ocean 4 n’ont finalement rien de choquant, que ça soit par rapport à d’autres RPGs japonais grand public (cf. les rêves d’Arche dans Tales of Phantasia, ou le bordel gay de Final Fantasy VII), ou par rapport au reste de la culture visuelle japonaise (cf. fanservice).
[2] Cette raison devient complètement invalide lorsqu’il est impossible de s’impliquer émotionnellement ; cela correspond au cas où ce qu’il arrive aux filles/femmes est trop *horrible* pour s’impliquer dedans. (Exemple typique chez Raton).


13 commentaires to “« Je joue à des eroge… pour l’histoire ! » Si si.”

  1. AvatarAer
    1

    « le but est généralement de faire lire/vivre/avaler au joueur toute une histoire  »

    C’est tendancieux ce que tu dis.

  2. Avatarwan
    2

    Hey, qui a inventé le plus de Tacticals RPG? Les jap’ of course!
    Et perso, j’y joue pas pour l’histoire, souvent foireuse(cf FFTA2, Grimoire of the rift)
    (Bon, Fire Emblem se défend plutôt bien, mais j’en suis qu’au début, et je ne parlerai pas de Vantage Master qui n’a AUCUNE histoire)

  3. Avatarneothoron
    3
    Author Comment

    @Aer : c’est le « avaler » qui va trop loin ?

    @wan : si t’as une PS3, je te recommanderais Valkyria Chronicles comme tactical RPG :D

  4. AvatarHelia
    4

    C’est sympa de réhabiliter ce genre de jeux malconnus, maintenant les exemples que je vois ici ne sont pas forcément représentatifs des eroges en général. La plupart des eroges n’ont PAS de scénario et ne sont que pur prétexte pour montrer des fantasmes parfois incongrus XD ! Et ce sont ceux qui en ont qui sont les plus intéressants…et ces eroges-là finissent généralement en animes soft (cf Fate/Stay Night et Utawarerumono) ^^ !

  5. AvatarAer
    5

    Trop loin non, c’est juste marrant :)

  6. Avatarneothoron
    6
    Author Comment

    @Helia : Non, les exemples choisis ne sont pas représentatifs.
    Mais je crois que le reste de mon propos (« faire vivre/lire/avaler une histoire pour faire éprouver de l’émotion au joueur ») tient encore ;
    Dans un jeu « banal-consensuel », j’ai l’impression que le but recherché est encore et toujours l’implication du joueur dans le jeu, qu’il y ait réellement une affection du joueur pour l’héroïne qu’il a choisi.
    Dans un jeu exceptionnel (type Fate/Stay Night), le scénario, les trucs vont faire que le joueur sera impliqué naturellement.
    Dans un jeu plus banal (Come see me tonight, Snow Sakura, Princess Waltz, etc.), cela va se passer par l’abus d’un ou de plusieurs moé-modes, avec une pincée de scénario.
    Dans les cas les plus extrêmes (mais qui restent consensuels), le scénario devient effectivement squelettique, charge au moé et à l’activité des jeunes filles de retenir l’attention du joueur.

  7. AvatarMdt
    7

    Je regarde bien les pornos pour l’histoire.
    Si pas d’histoire (gonzo), le film perd tout son intérêt.

  8. AvatarQCTX
    8

    Tiens, c’est bien la première fois qu’on me dit qu’un de mes commentaire arrive à susciter un article de blog. Voyez à quoi mène le troll…

    Tout de même, t’aurais pu me citer dès le début quand même. Il a vraiment fallu que j’aille sur la page d’Axel pour vérifier.

  9. Avatarneothoron
    9
    Author Comment

    Ok, j’aurais dû le faire, j’ai modifié.
    Désolé.

  10. AvatarMaxobiwan
    10

    En même temps il n’y aucun intérêt à regarder un visual novel quand on ne comprend rien du tout (lol l’invention du auto-skip !)

    Ce n’est surtout pas pour le pr0n quand on prend Saya no Uta ( http://www.raton-laveur.net/post/1548 )

  11. AvatarEtsilihin
    11

    En parlant de visual novel, je viens de voir que le premier chapitre de Katawa Shoujo est sorti sur http://katawa-shoujo.com/

    Et franchement, draguer des infirmes et des handicapées, quand bien même bien plus classe que beaucoup de ce qui se fait dans le genre.

  12. AvatarMaxobiwan
    12

    WTF Etsi !

  13. AvatarEtsilihin
    13

    Et en plus, ce putain de jeu se paie le luxe d’être correctement écris -par rapport à ce qui se fait dans ce domaine, c’est déjà pas mal-, plutôt drôle et avec un peu de recherche du coté graphique.

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