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	<title>Commentaires sur : &#171;&#160;Je joue à des eroge… pour l&#8217;histoire !&#160;&#187; Si si.</title>
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	<description>Un blog traitant de Japanime et jeux vidéo par des camarades otakommunistes</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 12:20:49 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Etsilihin</title>
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		<dc:creator>Etsilihin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 13:24:37 +0000</pubDate>
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		<description>Et en plus, ce putain de jeu se paie le luxe d&#039;être correctement écris -par rapport à ce qui se fait dans ce domaine, c&#039;est déjà pas mal-, plutôt drôle et avec un peu de recherche du coté graphique.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et en plus, ce putain de jeu se paie le luxe d&#8217;être correctement écris -par rapport à ce qui se fait dans ce domaine, c&#8217;est déjà pas mal-, plutôt drôle et avec un peu de recherche du coté graphique.</p>
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		<title>Par : Maxobiwan</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1389</link>
		<dc:creator>Maxobiwan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 12:56:57 +0000</pubDate>
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		<description>WTF Etsi !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WTF Etsi !</p>
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		<title>Par : Etsilihin</title>
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		<dc:creator>Etsilihin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 20:54:11 +0000</pubDate>
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		<description>En parlant de visual novel, je viens de voir que le premier chapitre de Katawa Shoujo est sorti sur http://katawa-shoujo.com/

Et franchement, draguer des infirmes et des handicapées, quand bien même bien plus classe que beaucoup de ce qui se fait dans le genre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En parlant de visual novel, je viens de voir que le premier chapitre de Katawa Shoujo est sorti sur <a href="http://katawa-shoujo.com/" rel="nofollow">http://katawa-shoujo.com/</a></p>
<p>Et franchement, draguer des infirmes et des handicapées, quand bien même bien plus classe que beaucoup de ce qui se fait dans le genre.</p>
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	<item>
		<title>Par : Maxobiwan</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1384</link>
		<dc:creator>Maxobiwan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 17:40:05 +0000</pubDate>
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		<description>En même temps il n&#039;y aucun intérêt à regarder un visual novel quand on ne comprend rien du tout (lol l&#039;invention du auto-skip !)

Ce n&#039;est surtout pas pour le pr0n quand on prend Saya no Uta ( http://www.raton-laveur.net/post/1548 )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En même temps il n&#8217;y aucun intérêt à regarder un visual novel quand on ne comprend rien du tout (lol l&#8217;invention du auto-skip !)</p>
<p>Ce n&#8217;est surtout pas pour le pr0n quand on prend Saya no Uta ( <a href="http://www.raton-laveur.net/post/1548" rel="nofollow">http://www.raton-laveur.net/post/1548</a> )</p>
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		<title>Par : neothoron</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1367</link>
		<dc:creator>neothoron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 20:00:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ok, j&#039;aurais dû le faire, j&#039;ai modifié.
Désolé.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, j&#8217;aurais dû le faire, j&#8217;ai modifié.<br />
Désolé.</p>
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	<item>
		<title>Par : QCTX</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1364</link>
		<dc:creator>QCTX</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 20:50:36 +0000</pubDate>
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		<description>Tiens, c&#039;est bien la première fois qu&#039;on me dit qu&#039;un de mes commentaire arrive à susciter un article de blog. Voyez à quoi mène le troll...

Tout de même, t&#039;aurais pu me citer dès le début quand même. Il a vraiment fallu que j&#039;aille sur la page d&#039;Axel pour vérifier.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens, c&#8217;est bien la première fois qu&#8217;on me dit qu&#8217;un de mes commentaire arrive à susciter un article de blog. Voyez à quoi mène le troll&#8230;</p>
<p>Tout de même, t&#8217;aurais pu me citer dès le début quand même. Il a vraiment fallu que j&#8217;aille sur la page d&#8217;Axel pour vérifier.</p>
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	<item>
		<title>Par : Mdt</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1363</link>
		<dc:creator>Mdt</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 20:30:33 +0000</pubDate>
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		<description>Je regarde bien les pornos pour l&#039;histoire. 
Si pas d&#039;histoire (gonzo), le film perd tout son intérêt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je regarde bien les pornos pour l&#8217;histoire.<br />
Si pas d&#8217;histoire (gonzo), le film perd tout son intérêt.</p>
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	<item>
		<title>Par : neothoron</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1361</link>
		<dc:creator>neothoron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 08:13:52 +0000</pubDate>
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		<description>@Helia : Non, les exemples choisis ne sont pas représentatifs.
Mais je crois que le reste de mon propos (&quot;faire vivre/lire/avaler une histoire pour faire éprouver de l&#039;émotion au joueur&quot;) tient encore ;
Dans un jeu &quot;banal-consensuel&quot;, j&#039;ai l&#039;impression que le but recherché est encore et toujours l&#039;implication du joueur dans le jeu, qu&#039;il y ait &lt;b&gt;réellement&lt;/b&gt; une affection du joueur pour l&#039;héroïne qu&#039;il a choisi.
Dans un jeu exceptionnel (type Fate/Stay Night), le scénario, les trucs vont faire que le joueur sera impliqué naturellement.
Dans un jeu plus banal (Come see me tonight, Snow Sakura, Princess Waltz, etc.), cela va se passer par l&#039;abus d&#039;un ou de plusieurs &lt;a href=&quot;http://www.meido-rando.net/post/2006/12/19/Moe-Modes&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;moé-modes&lt;/a&gt;, avec une pincée de scénario.
Dans les cas les plus extrêmes (mais qui restent consensuels), le scénario devient effectivement squelettique, charge au moé et à l&#039;activité des jeunes filles de retenir l&#039;attention du joueur.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Helia : Non, les exemples choisis ne sont pas représentatifs.<br />
Mais je crois que le reste de mon propos (&laquo;&nbsp;faire vivre/lire/avaler une histoire pour faire éprouver de l&#8217;émotion au joueur&nbsp;&raquo;) tient encore ;<br />
Dans un jeu &laquo;&nbsp;banal-consensuel&nbsp;&raquo;, j&#8217;ai l&#8217;impression que le but recherché est encore et toujours l&#8217;implication du joueur dans le jeu, qu&#8217;il y ait <b>réellement</b> une affection du joueur pour l&#8217;héroïne qu&#8217;il a choisi.<br />
Dans un jeu exceptionnel (type Fate/Stay Night), le scénario, les trucs vont faire que le joueur sera impliqué naturellement.<br />
Dans un jeu plus banal (Come see me tonight, Snow Sakura, Princess Waltz, etc.), cela va se passer par l&#8217;abus d&#8217;un ou de plusieurs <a href="http://www.meido-rando.net/post/2006/12/19/Moe-Modes" rel="nofollow">moé-modes</a>, avec une pincée de scénario.<br />
Dans les cas les plus extrêmes (mais qui restent consensuels), le scénario devient effectivement squelettique, charge au moé et à l&#8217;activité des jeunes filles de retenir l&#8217;attention du joueur.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Aer</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1359</link>
		<dc:creator>Aer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 00:41:14 +0000</pubDate>
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		<description>Trop loin non, c&#039;est juste marrant :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Trop loin non, c&#8217;est juste marrant <img src='http://www.sovietvoice.su/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Helia</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1358</link>
		<dc:creator>Helia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:44:10 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est sympa de réhabiliter ce genre de jeux malconnus, maintenant les exemples que je vois ici ne sont pas forcément représentatifs des eroges en général. La plupart des eroges n&#039;ont PAS de scénario et ne sont que pur prétexte pour montrer des fantasmes parfois incongrus XD ! Et ce sont ceux qui en ont qui sont les plus intéressants...et ces eroges-là finissent généralement en animes soft (cf Fate/Stay Night et Utawarerumono) ^^ !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est sympa de réhabiliter ce genre de jeux malconnus, maintenant les exemples que je vois ici ne sont pas forcément représentatifs des eroges en général. La plupart des eroges n&#8217;ont PAS de scénario et ne sont que pur prétexte pour montrer des fantasmes parfois incongrus XD ! Et ce sont ceux qui en ont qui sont les plus intéressants&#8230;et ces eroges-là finissent généralement en animes soft (cf Fate/Stay Night et Utawarerumono) ^^ !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : neothoron</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1357</link>
		<dc:creator>neothoron</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 12:22:46 +0000</pubDate>
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		<description>@Aer : c&#039;est le &quot;avaler&quot; qui va trop loin ?

@wan : si t&#039;as une PS3, je te recommanderais Valkyria Chronicles comme tactical RPG :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Aer : c&#8217;est le &laquo;&nbsp;avaler&nbsp;&raquo; qui va trop loin ?</p>
<p>@wan : si t&#8217;as une PS3, je te recommanderais Valkyria Chronicles comme tactical RPG <img src='http://www.sovietvoice.su/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : wan</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1356</link>
		<dc:creator>wan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 12:02:45 +0000</pubDate>
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		<description>Hey, qui a inventé le plus de Tacticals RPG? Les jap&#039; of course!
Et perso, j&#039;y joue pas pour l&#039;histoire, souvent foireuse(cf FFTA2, Grimoire of the rift)
(Bon, Fire Emblem se défend plutôt bien, mais j&#039;en suis qu&#039;au début, et je ne parlerai pas de Vantage Master qui n&#039;a AUCUNE histoire)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, qui a inventé le plus de Tacticals RPG? Les jap&#8217; of course!<br />
Et perso, j&#8217;y joue pas pour l&#8217;histoire, souvent foireuse(cf FFTA2, Grimoire of the rift)<br />
(Bon, Fire Emblem se défend plutôt bien, mais j&#8217;en suis qu&#8217;au début, et je ne parlerai pas de Vantage Master qui n&#8217;a AUCUNE histoire)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Aer</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/04/24/je-joue-a-des-eroge-pour-lhistoire/comment-page-1/#comment-1354</link>
		<dc:creator>Aer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 08:43:10 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;le but est généralement de faire lire/vivre/avaler au joueur toute une histoire &quot;

C&#039;est tendancieux ce que tu dis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;le but est généralement de faire lire/vivre/avaler au joueur toute une histoire &nbsp;&raquo;</p>
<p>C&#8217;est tendancieux ce que tu dis.</p>
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