<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Dragon Age, de la balle (dur)?</title>
	<atom:link href="http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/</link>
	<description>Un blog traitant de Japanime et jeux vidéo par des camarades otakommunistes</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 12:20:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Par : article changer diamond</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-12964</link>
		<dc:creator>article changer diamond</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 09:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-12964</guid>
		<description>I was doing some searching late last night and could not believe that I actually found a amazon article rewriter.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I was doing some searching late last night and could not believe that I actually found a amazon article rewriter.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3066</link>
		<dc:creator>AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:31:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3066</guid>
		<description>Tu sais, tu aurais pu juste répondre non. Quand je parlais d&#039;enculage de drosophile.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu sais, tu aurais pu juste répondre non. Quand je parlais d&#8217;enculage de drosophile.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mdt</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3062</link>
		<dc:creator>Mdt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 11:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3062</guid>
		<description>Tu parles bien du jeu où tu peux incarner un half drow ou un wild elf, en plus des divers sun elf ou moon elf?
Le jeu où tu rencontres Kelemvor, l&#039;un des héros de la ridicule avatar trilogy?

Ouais, je sais, forcément, tout le monde n&#039;a pas la malchance de très bien connaître les RO. Effectivement, si tu es un noob du jdr papier, ça peut te sembler proche.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu parles bien du jeu où tu peux incarner un half drow ou un wild elf, en plus des divers sun elf ou moon elf?<br />
Le jeu où tu rencontres Kelemvor, l&#8217;un des héros de la ridicule avatar trilogy?</p>
<p>Ouais, je sais, forcément, tout le monde n&#8217;a pas la malchance de très bien connaître les RO. Effectivement, si tu es un noob du jdr papier, ça peut te sembler proche.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3061</link>
		<dc:creator>AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 05:57:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3061</guid>
		<description>Tu encules des drosophiles jeune gaillard. Planescape torment, baldur&#039;s gate, nwn 2, MOTB, tous appartiennent au même univers. Sigil est cité dans bg 2, les giths font leur apparitions dans nwn2,...etc...
Le fait est que dongeon et dragon propose un univers tellement immense qu&#039;il est possible d&#039;obtenir un peu tout et n&#039;importe quoi avec un peu d&#039;imagination. C&#039;est ce que s&#039;est passé pour planescape torment, c&#039;est aussi ce qui s&#039;est passé dans MOTB. D&#039;ailleurs, pour autant que mes souvenirs ne me trompe pas, on n&#039;y trouve aucun elfes, nains ou autres créatures habituelles de l&#039;héroic fantasy, pas mal pour du kikooelfique. 
Si MOTB manque d&#039;originalité (ce n&#039;est pas le cas), ce serait plus par rapport à planescape torment dont il est très proche, qu&#039;à un bg ou nwn duquel il diffère carrément.

Mais au fait, tu y as joué au moins ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu encules des drosophiles jeune gaillard. Planescape torment, baldur&#8217;s gate, nwn 2, MOTB, tous appartiennent au même univers. Sigil est cité dans bg 2, les giths font leur apparitions dans nwn2,&#8230;etc&#8230;<br />
Le fait est que dongeon et dragon propose un univers tellement immense qu&#8217;il est possible d&#8217;obtenir un peu tout et n&#8217;importe quoi avec un peu d&#8217;imagination. C&#8217;est ce que s&#8217;est passé pour planescape torment, c&#8217;est aussi ce qui s&#8217;est passé dans MOTB. D&#8217;ailleurs, pour autant que mes souvenirs ne me trompe pas, on n&#8217;y trouve aucun elfes, nains ou autres créatures habituelles de l&#8217;héroic fantasy, pas mal pour du kikooelfique.<br />
Si MOTB manque d&#8217;originalité (ce n&#8217;est pas le cas), ce serait plus par rapport à planescape torment dont il est très proche, qu&#8217;à un bg ou nwn duquel il diffère carrément.</p>
<p>Mais au fait, tu y as joué au moins ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mdt</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3059</link>
		<dc:creator>Mdt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 23:33:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3059</guid>
		<description>Sauf que scénario et univers n&#039;ont rien à voir.

L&#039;univers, c&#039;est ta base de travail. Si tu foires à ce moment, tu le portes comme un boulet pendant tout le jeu. C&#039;est un handicap surmontable :  MotB est très bon vu sa base. N&#039;empêche que si Obsidian avait eu trois sous de jugeotte, il se serait cassé de chez D&amp;D ou auraient, au minimum, tapé dans Ravenloft ou Darksun. Nous ne sommes plus en 2000, merde. Hélas, même les gars qui ont du talent ont souvent des goûts de merde.

Ces cons de Bioware auraient pu innover. Ils ont joué la sécurité avec un monde kikooelfique pas très original. Enfin, au moins, on échappe aux RO. 

Troika donnait l&#039;exemple à ce niveau (bon, ok, ToEE, c&#039;était Greyhawk, pas terrible, mais c&#039;est un jeu à part). 
Même Black Isle pour leur dernier jeu avait senti qu&#039;il fallait se sortir des RO.

Le truc dramatique, c&#039;est que le prochain messie, The Witcher 2, ne risque pas d&#039;apporter de grande originalité non plus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sauf que scénario et univers n&#8217;ont rien à voir.</p>
<p>L&#8217;univers, c&#8217;est ta base de travail. Si tu foires à ce moment, tu le portes comme un boulet pendant tout le jeu. C&#8217;est un handicap surmontable :  MotB est très bon vu sa base. N&#8217;empêche que si Obsidian avait eu trois sous de jugeotte, il se serait cassé de chez D&amp;D ou auraient, au minimum, tapé dans Ravenloft ou Darksun. Nous ne sommes plus en 2000, merde. Hélas, même les gars qui ont du talent ont souvent des goûts de merde.</p>
<p>Ces cons de Bioware auraient pu innover. Ils ont joué la sécurité avec un monde kikooelfique pas très original. Enfin, au moins, on échappe aux RO. </p>
<p>Troika donnait l&#8217;exemple à ce niveau (bon, ok, ToEE, c&#8217;était Greyhawk, pas terrible, mais c&#8217;est un jeu à part).<br />
Même Black Isle pour leur dernier jeu avait senti qu&#8217;il fallait se sortir des RO.</p>
<p>Le truc dramatique, c&#8217;est que le prochain messie, The Witcher 2, ne risque pas d&#8217;apporter de grande originalité non plus.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3058</link>
		<dc:creator>AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 20:20:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3058</guid>
		<description>&quot;AMJSTSA : Il y a une différente entre les royaumes oubliés et Planescape. Les royaumes oubliés est l’un des univers star de D&amp;D. Non seulement il a été dérivé en livres et JV jusqu’à la lie, mais en plus, son classicisme fait qu’on le retrouve dans 80% des jeux du genre. Dragon Age ou les Elders Scrolls n’échappent pas aux terribles elfes mages et archers, aux magiciens très puissants, aux ordres de chevalerie… même The Witcher, au traitement plus mature, reste engoncé dans ces stéréotypes. Planescape est un univers bien plus original, sombre, complexe, où tout est possible et toutes les règles sont transgressées. Ca explose largement n’importe quel monde kikooelfique.&quot;

Bien, maintenant tu remplaces planescape torment par MOTB et tu as ce qu&#039;etsihilin essayait de te faire comprendre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;AMJSTSA : Il y a une différente entre les royaumes oubliés et Planescape. Les royaumes oubliés est l’un des univers star de D&amp;D. Non seulement il a été dérivé en livres et JV jusqu’à la lie, mais en plus, son classicisme fait qu’on le retrouve dans 80% des jeux du genre. Dragon Age ou les Elders Scrolls n’échappent pas aux terribles elfes mages et archers, aux magiciens très puissants, aux ordres de chevalerie… même The Witcher, au traitement plus mature, reste engoncé dans ces stéréotypes. Planescape est un univers bien plus original, sombre, complexe, où tout est possible et toutes les règles sont transgressées. Ca explose largement n’importe quel monde kikooelfique.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Bien, maintenant tu remplaces planescape torment par MOTB et tu as ce qu&#8217;etsihilin essayait de te faire comprendre.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : The Drig Overmind</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3057</link>
		<dc:creator>The Drig Overmind</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 18:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3057</guid>
		<description>Screenshot 1 : Brown
screenshot 2 : Brown
screenshot 3 : Grey
screenshot 4,5 et 6 : Brown ...

ça les tuerait de mettre un peu de couleur ? Même Gears of War ressemble à un shoujo plein de lumière et de couleurs à côté ...
Ou alors, la couleur ferait passer le PEGI de 18 à 12, et ils perdraient l’argument principal de vente du jeu ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Screenshot 1 : Brown<br />
screenshot 2 : Brown<br />
screenshot 3 : Grey<br />
screenshot 4,5 et 6 : Brown &#8230;</p>
<p>ça les tuerait de mettre un peu de couleur ? Même Gears of War ressemble à un shoujo plein de lumière et de couleurs à côté &#8230;<br />
Ou alors, la couleur ferait passer le PEGI de 18 à 12, et ils perdraient l’argument principal de vente du jeu ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mdt</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3056</link>
		<dc:creator>Mdt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:36:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3056</guid>
		<description>Corti : Quelques exceptions (après tout, le scénar de FFVI ne manquait pas de panache) ne font guère une règle.

AMJSTSA : Il y a une différente entre les royaumes oubliés et Planescape. Les royaumes oubliés est l&#039;un des univers star de D&amp;D. Non seulement il a été dérivé en livres et JV jusqu&#039;à la lie, mais en plus, son classicisme fait qu&#039;on le retrouve dans 80% des jeux du genre. Dragon Age ou les Elders Scrolls n&#039;échappent pas aux terribles elfes mages et archers, aux magiciens très puissants, aux ordres de chevalerie... même The Witcher, au traitement plus mature, reste engoncé dans ces stéréotypes. Planescape est un univers bien plus original, sombre, complexe, où tout est possible et toutes les règles sont transgressées. Ca explose largement n&#039;importe quel monde kikooelfique.

Etsi : je me souviens avoir dit que j&#039;aimais souvent le traitement de l&#039;univers Fallout par Bethesda. Rivet City ou la première ville sont loin de faire honte aux grands anciens dans l&#039;idée. Les problèmes de Fallout 3 sont ailleurs (en particulier la nullité des quêtes, des combas et du scénario) mais l&#039;univers reste malgré tout assez puissant pour ne pas être trop pourri par Bethesda.


Dragon Age est beaucoup plus riche qu&#039;il ne le laisse voir au premier abords. Seulement, là où Bioware aurait pu investir dans la multiplication de bonnes quêtes secondaires, ils ont préféré tout lâcher sur les différentes manières de niquer (et, soyons honnête, pas mal de choix dans les dernières heures de jeu). Quand on voit l&#039;horreur des différentes scènes de sexe (ahhh, cette texture de lingerie moche appliquée sur ces seins polygonaux), on regrette les cartes sexy de Witcher ou même l&#039;écran noir de Fallout. Heureusement, ils ont eu le bon goût d&#039;utiliser ce principe de l&#039;écran noir pour le plan à quatre qu&#039;on peut négocier. Quoique... c&#039;est sans doute de la pudibonderie.

Sinon, Axel a quand même raison sur l&#039;ordre &quot;libre&quot; des quêtes principales : faire le cercle de la magie très vite est presque indispensable si l&#039;on ne veut pas se retrouver sans vraie healeuse. Sinon, il faut soit faire un perso mage, soit investir dans l&#039;herbologie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Corti : Quelques exceptions (après tout, le scénar de FFVI ne manquait pas de panache) ne font guère une règle.</p>
<p>AMJSTSA : Il y a une différente entre les royaumes oubliés et Planescape. Les royaumes oubliés est l&#8217;un des univers star de D&amp;D. Non seulement il a été dérivé en livres et JV jusqu&#8217;à la lie, mais en plus, son classicisme fait qu&#8217;on le retrouve dans 80% des jeux du genre. Dragon Age ou les Elders Scrolls n&#8217;échappent pas aux terribles elfes mages et archers, aux magiciens très puissants, aux ordres de chevalerie&#8230; même The Witcher, au traitement plus mature, reste engoncé dans ces stéréotypes. Planescape est un univers bien plus original, sombre, complexe, où tout est possible et toutes les règles sont transgressées. Ca explose largement n&#8217;importe quel monde kikooelfique.</p>
<p>Etsi : je me souviens avoir dit que j&#8217;aimais souvent le traitement de l&#8217;univers Fallout par Bethesda. Rivet City ou la première ville sont loin de faire honte aux grands anciens dans l&#8217;idée. Les problèmes de Fallout 3 sont ailleurs (en particulier la nullité des quêtes, des combas et du scénario) mais l&#8217;univers reste malgré tout assez puissant pour ne pas être trop pourri par Bethesda.</p>
<p>Dragon Age est beaucoup plus riche qu&#8217;il ne le laisse voir au premier abords. Seulement, là où Bioware aurait pu investir dans la multiplication de bonnes quêtes secondaires, ils ont préféré tout lâcher sur les différentes manières de niquer (et, soyons honnête, pas mal de choix dans les dernières heures de jeu). Quand on voit l&#8217;horreur des différentes scènes de sexe (ahhh, cette texture de lingerie moche appliquée sur ces seins polygonaux), on regrette les cartes sexy de Witcher ou même l&#8217;écran noir de Fallout. Heureusement, ils ont eu le bon goût d&#8217;utiliser ce principe de l&#8217;écran noir pour le plan à quatre qu&#8217;on peut négocier. Quoique&#8230; c&#8217;est sans doute de la pudibonderie.</p>
<p>Sinon, Axel a quand même raison sur l&#8217;ordre &laquo;&nbsp;libre&nbsp;&raquo; des quêtes principales : faire le cercle de la magie très vite est presque indispensable si l&#8217;on ne veut pas se retrouver sans vraie healeuse. Sinon, il faut soit faire un perso mage, soit investir dans l&#8217;herbologie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Corti</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3053</link>
		<dc:creator>Corti</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 22:08:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3053</guid>
		<description>Tiens, le sang, j&#039;aurai plutôt mis ça sur les pcistes que les consoleux. Mais c&#039;est vrai que depuis la PS, ça se partage. Quoique.

Par contre, ta remarque sur les RPGs japs (scénario et narration) me fait dire que tu n&#039;as toujours pas dû toucher Suikoden (&#039;fin... Faut pas tenir compte du Tierkreis). Mais s&#039;il reste une part de vrai, on est quand même à des milliers de borne des final et consort. Ne serait-ce parce qu&#039;on se bat pour un pays, pas pour sauver le monde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens, le sang, j&#8217;aurai plutôt mis ça sur les pcistes que les consoleux. Mais c&#8217;est vrai que depuis la PS, ça se partage. Quoique.</p>
<p>Par contre, ta remarque sur les RPGs japs (scénario et narration) me fait dire que tu n&#8217;as toujours pas dû toucher Suikoden (&#8216;fin&#8230; Faut pas tenir compte du Tierkreis). Mais s&#8217;il reste une part de vrai, on est quand même à des milliers de borne des final et consort. Ne serait-ce parce qu&#8217;on se bat pour un pays, pas pour sauver le monde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : neothoron</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3050</link>
		<dc:creator>neothoron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 15:47:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3050</guid>
		<description>@AxelT: En fait, tu peux assez facilement avoir des potions de vie en quantité illimitée :
1. Acheter les flacons et les agents concentrateurs au campement - en tout cas, si t&#039;as pas refusé au marchand nain de s&#039;installer
2. Acheter les herbes (Elfroot) chez les elfes de la forêt brécilienne

Je l&#039;ai pas trouvé tout seul, mais en lisant là : http://fidgit.com/archives/2009/10/dragon_age_health_potion_addic.php</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@AxelT: En fait, tu peux assez facilement avoir des potions de vie en quantité illimitée :<br />
1. Acheter les flacons et les agents concentrateurs au campement &#8211; en tout cas, si t&#8217;as pas refusé au marchand nain de s&#8217;installer<br />
2. Acheter les herbes (Elfroot) chez les elfes de la forêt brécilienne</p>
<p>Je l&#8217;ai pas trouvé tout seul, mais en lisant là : <a href="http://fidgit.com/archives/2009/10/dragon_age_health_potion_addic.php" rel="nofollow">http://fidgit.com/archives/2009/10/dragon_age_health_potion_addic.php</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Axel Terizaki</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3047</link>
		<dc:creator>Axel Terizaki</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:26:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3047</guid>
		<description>Plutôt d&#039;accord avec ton test mdt (de toutes façons on en avait parlé sur Xfire)

Par contre je tiens à dire que la difficulté est quand même assez haute dans les combats: les potions sont très rares et les items pour les faire tout autant. Du coup, si on ne fait pas la quête qui vous permet de récup la healeuse du groupe, vous êtes bien baisés avec vos potions en quantité limitée. 

Et pour info, mdt, j&#039;ai regardé mon dossier Dragon Age: 17Go dont 3-4 pour les dialogues.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Plutôt d&#8217;accord avec ton test mdt (de toutes façons on en avait parlé sur Xfire)</p>
<p>Par contre je tiens à dire que la difficulté est quand même assez haute dans les combats: les potions sont très rares et les items pour les faire tout autant. Du coup, si on ne fait pas la quête qui vous permet de récup la healeuse du groupe, vous êtes bien baisés avec vos potions en quantité limitée. </p>
<p>Et pour info, mdt, j&#8217;ai regardé mon dossier Dragon Age: 17Go dont 3-4 pour les dialogues.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3043</link>
		<dc:creator>AimeMoiJeSuisTonSeulAmi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 23:54:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3043</guid>
		<description>&quot;Etsi va sûrement ramener Neverwinter Night 2 et ses addon, vu qu’il est le dernier joueur de France a ne pas vomir en entendant les mots « Royaumes Oubliés ». D&amp;D, c’est comme une grosse : bien pratique pour perdre votre pucelage (ici rolistique) mais si, dix ans après, vous êtes toujours dessus, y’a du fail dans l’air.&quot;

Je pris pour que les quelques milliers de loser se branlant sur planescape torment t&#039;entendent. Moi je soutiens la création, la vrai, comme les jeux de bioware ou bethesda ; pas de la bouse repompé sur le plus banal des jdr papier.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;Etsi va sûrement ramener Neverwinter Night 2 et ses addon, vu qu’il est le dernier joueur de France a ne pas vomir en entendant les mots « Royaumes Oubliés ». D&amp;D, c’est comme une grosse : bien pratique pour perdre votre pucelage (ici rolistique) mais si, dix ans après, vous êtes toujours dessus, y’a du fail dans l’air.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Je pris pour que les quelques milliers de loser se branlant sur planescape torment t&#8217;entendent. Moi je soutiens la création, la vrai, comme les jeux de bioware ou bethesda ; pas de la bouse repompé sur le plus banal des jdr papier.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : neothoron</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3042</link>
		<dc:creator>neothoron</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:35:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3042</guid>
		<description>Je n&#039;ai passé que 20 heures (putain déjà, j&#039;ai pas encore fini une seule des 4 quêtes principales XD) sur ce jeu, mais je suis assez d&#039;accord avec Mdt.

La seule chose que j&#039;espère c&#039;est avoir des mods de la communauté du niveau de ce qui a été fait sur NWN1.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je n&#8217;ai passé que 20 heures (putain déjà, j&#8217;ai pas encore fini une seule des 4 quêtes principales XD) sur ce jeu, mais je suis assez d&#8217;accord avec Mdt.</p>
<p>La seule chose que j&#8217;espère c&#8217;est avoir des mods de la communauté du niveau de ce qui a été fait sur NWN1.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Etsilihin</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/09/dragon-age-de-la-balle-dur/comment-page-1/#comment-3040</link>
		<dc:creator>Etsilihin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 21:39:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sovietvoice.su/?p=2419#comment-3040</guid>
		<description>Dragon Age, pour autant que j&#039;en ai vu (environ une heure après la fin du gros prologue), est MEDIOCRE. Dans le sens le plus péjoratif du terme. Rien, absolument rien, n&#039;en fait un bon jeu. Il y a quelques bonnes idées (le prologue en fonctionne de la race, le chien, la possibilité d&#039;une romance gay...en fait, c&#039;est tout ce que je vois pour l&#039;instant) noyé dans un océan de daubes:
-Graphismes variant entre le médiocre et le hideux. (http://i34.tinypic.com/6pokzc.jpg)
-Gameplay à chier. Si je veux regarder des bots jouer à wow...ben, je joue à wow. Avec des bots.
-Scenario...des méchants humains ont étés transformés en méchants orcs et ils attaquent le gouffre de helm...
-Design médiocre. Rien n&#039;est beau à voir. Tout est banal. En comparaison des décors qui étaient réalisés dans MotB avec un moteur bien inférieur (enfin, en théorie), c&#039;est juste à chier.
-Écriture naze. Des tonnes de mots, la majeure partie pour le remplissage. Pour tout dire, le meilleur personnage du jeu est un chien. Qui remue la queue quand il est content. C&#039;est parfois presque aussi verbeux que des Baldur&#039;s Gate ou des Fallout, mais en version &quot;chiante et sans intérêt&quot;
-Pour autant que j&#039;en ai vu, zero C&amp;C. Je peux faire n&#039;importe quoi, personne ne m&#039;en tiendras rigueur, le pompon étant les gardes ne bronchant pas lorsque je leur fait les poches.

&gt;&gt;Etsi va sûrement ramener Neverwinter Night 2 et ses addon, vu qu’il est le dernier joueur de France a ne pas vomir en entendant les mots « Royaumes Oubliés ». D&amp;D, c’est comme une grosse : bien pratique pour perdre votre pucelage (ici rolistique) mais si, dix ans après, vous êtes toujours dessus, y’a du fail dans l’air.

Non, je ramène Mask of the betrayer et NWN2, son open-beta payante. Et merde, MotB a autant à voir avec le reste des Royaumes oubliés que Fallout 3 avec le 2. C&#039;est dans l&#039;univers, tu trouveras les memes classes, la confrérie de l&#039;acier, le panthéon à la con, l&#039;enclave...mais que ce soit au niveau de l&#039;ambiance, des thèmes abordées, du design, de l&#039;écriture, c&#039;est à mille lieues l&#039;un de l&#039;autre (en bien, dans le cas de MotB)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dragon Age, pour autant que j&#8217;en ai vu (environ une heure après la fin du gros prologue), est MEDIOCRE. Dans le sens le plus péjoratif du terme. Rien, absolument rien, n&#8217;en fait un bon jeu. Il y a quelques bonnes idées (le prologue en fonctionne de la race, le chien, la possibilité d&#8217;une romance gay&#8230;en fait, c&#8217;est tout ce que je vois pour l&#8217;instant) noyé dans un océan de daubes:<br />
-Graphismes variant entre le médiocre et le hideux. (<a href="http://i34.tinypic.com/6pokzc.jpg" rel="nofollow">http://i34.tinypic.com/6pokzc.jpg</a>)<br />
-Gameplay à chier. Si je veux regarder des bots jouer à wow&#8230;ben, je joue à wow. Avec des bots.<br />
-Scenario&#8230;des méchants humains ont étés transformés en méchants orcs et ils attaquent le gouffre de helm&#8230;<br />
-Design médiocre. Rien n&#8217;est beau à voir. Tout est banal. En comparaison des décors qui étaient réalisés dans MotB avec un moteur bien inférieur (enfin, en théorie), c&#8217;est juste à chier.<br />
-Écriture naze. Des tonnes de mots, la majeure partie pour le remplissage. Pour tout dire, le meilleur personnage du jeu est un chien. Qui remue la queue quand il est content. C&#8217;est parfois presque aussi verbeux que des Baldur&#8217;s Gate ou des Fallout, mais en version &laquo;&nbsp;chiante et sans intérêt&nbsp;&raquo;<br />
-Pour autant que j&#8217;en ai vu, zero C&amp;C. Je peux faire n&#8217;importe quoi, personne ne m&#8217;en tiendras rigueur, le pompon étant les gardes ne bronchant pas lorsque je leur fait les poches.</p>
<p>&gt;&gt;Etsi va sûrement ramener Neverwinter Night 2 et ses addon, vu qu’il est le dernier joueur de France a ne pas vomir en entendant les mots « Royaumes Oubliés ». D&amp;D, c’est comme une grosse : bien pratique pour perdre votre pucelage (ici rolistique) mais si, dix ans après, vous êtes toujours dessus, y’a du fail dans l’air.</p>
<p>Non, je ramène Mask of the betrayer et NWN2, son open-beta payante. Et merde, MotB a autant à voir avec le reste des Royaumes oubliés que Fallout 3 avec le 2. C&#8217;est dans l&#8217;univers, tu trouveras les memes classes, la confrérie de l&#8217;acier, le panthéon à la con, l&#8217;enclave&#8230;mais que ce soit au niveau de l&#8217;ambiance, des thèmes abordées, du design, de l&#8217;écriture, c&#8217;est à mille lieues l&#8217;un de l&#8217;autre (en bien, dans le cas de MotB)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk: basic
Page Caching using disk: basic (User agent is rejected)
Database Caching 20/41 queries in 0.013 seconds using disk: basic

Served from: www.sovietvoice.su @ 2012-02-07 11:32:35 -->
