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	<title>Soviet Voice &#187; Garric</title>
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	<description>Un blog traitant de Japanime et jeux vidéo par des camarades otakommunistes</description>
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		<title>Quelques mises à jour et un agrégateur.</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Une petite mise a jour à été faite en attendant la changement de skin et l&#8217;ajout de la FAQ : J&#8217;ai ajouté la liste de contacts des auteurs avec les protocoles de messenger, xbox live et autres Twitter qu&#8217;ils utilisent si vous voulez les contacter ou jouer avec nous. Si j&#8217;oublie quelqu&#8217;un, s&#8217;il y a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une petite mise a jour à été faite en attendant la changement de skin et l&#8217;ajout de la FAQ : J&#8217;ai ajouté la liste de contacts des auteurs avec les protocoles de messenger, xbox live et autres Twitter qu&#8217;ils utilisent si vous voulez les contacter ou jouer avec nous. Si j&#8217;oublie quelqu&#8217;un, s&#8217;il y a un truc a modifier ou à enlever dans cette liste, prévenez moi. Il y a également serveur mail en sovietvoice.su dispo, je peux créer un compte pour les auteurs qui le souhaitent. Un groupe sur Steam et sur Xfire seront également créé pour les joueurs.</p>
<p>Et puisque qu&#8217;il y a un <a href="http://www.meido-rando.net/post/2009/12/01/Bienvenue-sur-Nanami!">nouveau serveur pour les canaux IRC</a>, j&#8217;ai pensé qu&#8217;on aurait besoin d&#8217;un canal IRC à nous. Je sais que pas mal de lecteur et membres sont dans le canal #editotaku, mais pas tous. Cela serait mieux si on avait notre propre canal, donc rejoignez nous sur <a href="irc://irc.nanami.fr/sovietvoice/">#sovietvoice@irc.nanami.fr</a>.</p>
<p>Enfin l&#8217;agrégateur. J&#8217;ai créé il y a quelques mois <a href="http://www.aggregamers.net/">aggregamers</a>, un agrégateur de blog de jeu vidéo, Il existait des agrégateurs pour les blogs de japanime mais rien pour les jeux vidéo. Les sites vidéoludique francophone sont nombreux, mais peu sont connu, j&#8217;ai pensé qu&#8217;il fallait combler ce vide.<br />
L&#8217;agrégateur est en ligne depuis un moment, mais je n&#8217;avais pas fait d&#8217;annonce officielle car le moteur de filtrage n&#8217;était pas encore au point. J&#8217;ai ajouté quelques sites le temps de fignoler le moteur de filtrage (merci à Keul pour le gros coup de main).<br />
Maintenant, il est prêt (il y aura sans doute quelques mises à jours, car le développement est lié avec le futur agrégateur de Nanami), il ne manque plus qu&#8217;une bannière et changer le contenu de la page &laquo;&nbsp;à propos&nbsp;&raquo;. La mini banierre, pour les inscrits qui ne l&#8217;on pas, est dans la liste des liens, à gauche.<br />
Évidemment, je suis dispo si vous voulez faire une demande d&#8217;ajout d&#8217;un site. De même pour les échanges de lien avec Soviet Voice.</p>
<p>Pour finir, il y aura bientôt des tests de jeux vidéo en direct, et enregistré pour être visible ensuite par podcast video. Je suis en train de tester les logiciels nécessaires. je ferais bientôt un article pilote pour tester la validité du truc histoire de voir si ca donnera un truc cool ou un fail total. Je donnerais plus de précision dans mon prochain article.</p>
<p>Avant que j&#8217;oublie, il y a eu une mauvaise manip dans la base de donnée, et les commentaires ont été effacés faute de sauvegarde suffisamment récente. (4 commentaire, un dans l&#8217;article d&#8217;Arcanum et trois autres dans celui de Dragon Age. Les plus observateurs auront remarqué la différence entre le nombre de commentaire indiqué et effectif). Donc toutes mes excuses pour ceux qui les ont écrit.</p>
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		<title>Le bar Oldies : Manhattan Dealers</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/11/08/le-bar-oldies-manhattan-dealers/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Silmarils]]></category>

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		<description><![CDATA[En fouillant dans le grenier de mes parents, j&#8217;ai trouvé un jeu qui m&#8217;a pas mal marqué. Et comme pour l&#8217;article précédent de cette rubrique, il s&#8217;agit encore d&#8217;un jeu développé par une boite francaise, Silmarils. Auteur, entre autre de la série Ishar (que je ne connais pas trop). Et il s&#8217;agit, là encore, d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En fouillant dans le grenier de mes parents, j&#8217;ai trouvé un jeu qui m&#8217;a pas mal marqué. Et comme pour l&#8217;article précédent de cette rubrique, il s&#8217;agit encore d&#8217;un jeu développé par une boite francaise, <a href="http://www.aitpast.com/index.php?page=dossier&amp;id=3">Silmarils</a>. Auteur, entre autre de la série Ishar (que je ne connais pas trop). Et il s&#8217;agit, là encore, d&#8217;un nanar.</p>
<p style="text-align: justify;">Son petit nom, <em>Manhattan Dealers</em>, il est sorti en 1988 sur Atari ST et Amiga. Ma version d&#8217;époque était, comme pour <a href="http://www.sovietvoice.su/2009/07/19/le-bar-oldies-mission-amstrad-cpc/"><em>Mission</em></a>, sur l&#8217;amstrad PC. J&#8217;ai fait ce test depuis la version Atari ST (ma version ne marchant plus, la faute aux disques 5&#8243;1/4, non protégé contre la poussière). Il s&#8217;agit d&#8217;un beat them all en quelque sorte.<br />
Des l&#8217;intro, on sent déjà le niveau très <a href="http://encyclopediadramatica.com/Quality">qualitay</a>: présentation du jeu par une voie digitale affligeante dans un accent français particulièrement ridicule. Admirons le ton grave lorsque le mec cite le titre du jeu, il se force a peine. L&#8217;image de l&#8217;écran titre est cependant pas trop moche pour l&#8217;époque.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2352" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_007.png" alt="" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2353" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_008.png" alt="" />
</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2283"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, le menu, avec les blocs qui des choix qui tombent et rebondissent. Ca fait un peu, jeux éducatif pour gosse de 8 ans. Et je parle même pas de la musique joyeuse immonde et totalement hors sujet. Musique qui se poursuit pendant le jeu.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2365" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_030.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le niveau de difficulté de ce <em>Double Dragon</em> du pauvre se règle en fonction de la dureté de la drogue, ca doit être la seule bonne idée qui met dans l&#8217;ambiance. Enfin, presque, vu le nom de la difficulté la plus basse.</p>
<p style="text-align: justify;">Le but est de récupérer la drogue détenue par les ennemis. Il suffit de les butter, et ils la &laquo;&nbsp;droppent&nbsp;&raquo;. Ensuite il faudra la bruler dans un tonneau en ferraille.<br />
L&#8217;univers du jeu est bourré de cliché sur l&#8217;amerique. Rien que le nom du héros, Harry, laisse penser qu&#8217;ils se sont inspiré fortement du fameux personnage des films joué par Clint Eastwood : on joue le rôle d&#8217;un flic et on doit se débarrasser de gangsters à coup de tatane dans la gueule.<br />
Quand je parle de clichés, c&#8217;est les clichés d&#8217;époque qu&#8217;on se faisait en Europe: les quartiers mal famé, fait de communautés prêt à égorger le moindre étranger osant s&#8217;aventurer dans leurs ghetto.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2354" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_009.png" alt="" /></p>
<p>Passionnant, hein ? Et je remarque qu&#8217;on ne les tue pas, on les assomme. Plutôt politiquement correct pour un jeu censé être violent.</p>
<p>Comme je le disais tout à l&#8217;heure, le jeu est très court. Et on a droit à tous les clichés des quartiers dangereux, New York en miniature. On commence dans une sorte de Harlem bien délabré. Un peu comme dans la scène de passage de Coluche dans les quartiers chaud de New York dans le film (enfin, nanar) <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Banza%C3%AF_%28film%29"><em>Banzai</em></a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2355" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_010.png" alt="DEALERS_010" width="400" height="274" />
</p>
<p style="text-align: justify;">Les premiers écrans représentent les quartiers des punks et autre skin heads. Il y a même un Hard Gay contrefait dans une cave avec une tronçonneuse, brrr, j&#8217;en frisonne d&#8217;avance.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2358" title="La &quot;grosse&quot; tronsonneuse est bien placée" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_017.png" alt="" width="400" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le gameplay est simple, la barre d&#8217;énergie qui fait penser a une cigarette. La quantité de drogue possédé et a récupérer. Il faudra donc la transporte dans ce baril en feu. Chaque drogue brulée fait récupérer de l&#8217;énergie équivalent à la quantité, il faudra être prêt a de nombreux aller retour. Le feu du baril est très moche (feu qui s&#8217;emballe lorsque on y jette la drogue. Je savais pas que c&#8217;était inflammable).<br />
Seuls trois coups sont dispo, le coup de pied, coup de poing et le coup de pied retourné. Coté maniabilité, Harry est un vrai handicapé qui ne se déplace uniquement en garde, et le retourner est une vraie galère, je n&#8217;ai pas bien compris comment faire.<br />
A noter qu&#8217;on peut interagir avec certains éléments du décors. Par exemple, taper sur une poubelle la fait pousser, bon ca la fait pas tomber, et ca ne blesse pas l&#8217;adversaire. Totalement inutile donc. Par contre, impossible de ramasser les armes.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2356" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_015.png" alt="" />
</p>
<p style="text-align: justify;">Certain passages assez chiant (mais pas trop difficiles), comme celui là, ou les habitants balancent sur le héros quelques gros tas de pixel. Car à par le pot de fleur, je ne vois pas a quoi ca peut ressembler.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2357" title="Born to be wild" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_016.png" alt="" width="400" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ho tiens, le jeu serait il sponsorisé par Pepsi ? Je suis sur qu&#8217;ils n&#8217;ont même pas eu l&#8217;accord pour poser ce logo. Il faut avouer que coté décors, le jeu se débrouille pas trop mal. On est en 88, et pour l&#8217;époque, l&#8217;environnement n&#8217;est pas trop moche, surtout comparé au niveau général du jeu. Malheureusement, gâché par cet immonde font bleu foncé, et le tas de brique rouge autour de l&#8217;écran de jeu. Mais qui a eu l&#8217;idée de placer un truc pareil.</p>
<p style="text-align: justify;">On s&#8217;enfonce un peu plus a l&#8217;ouest pour se retrouver dans les quartiers &laquo;&nbsp;blacks&nbsp;&raquo;.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2359" title="Yo dawg i herd you like shitty gaems so i add a shitty blue screen in your gaem" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_019.png" alt="DEALERS_019" width="400" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et oui, tous les noirs sont en tenue de sport, équipés de batte de base ball. Et bien sur, le terrain de basket, obligatoire. Sinon, ca fera pas quartier de noir. Pas de shoop da woop ici, mais  on peut remarquer qu&#8217;ils montrent tous leurs belles dentitions (même assommés tellement ils sont rigides). Allez hop, écran suivant.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2360" title="Harry est un nain ou c'est elle l'asperge ?" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_020.png" alt="" width="400" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ho tiens, une vamp dominatrice. Et vu sa coupe de cheveux taillé à l&#8217;explosif, on est bien dans les années 80. Marre des coup de fouets, dans l&#8217;eau la blondasse (et la drogue avec).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2361" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_021.png" alt="" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2362" title="Ce n'est pas un bug graphique, mais le jeu met du temps à rafraichir le score. La capture s'est faite au moment de la modif." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_022.png" alt="" width="400" height="274" /></p>
<p style="text-align: justify;">Admirez au font, la vue sur les gratte ciels. Tiens, ca serait pas le quartier de Manhattan d&#8217;ailleurs ? Ben oui, comme le titre du jeu l&#8217;indique, on passe dans des quartiers à la Harlem ou le Bronx, mais pas de Manhattan, alors que le jeux indique bien &laquo;&nbsp;les dealers de Manhattan&nbsp;&raquo;. Et juste après, ca sera Chinatown.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2363" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_024.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">De plus en plus idiot, on est dans Chinatown est on se bat contre des ninjas rouges. Le grand mélange de chinois et japonais donnant du grand n&#8217;importe quoi en barre. D&#8217;ailleurs cet écran est exactement celui qui suit le port avec la dominatrice. Il y aurait pas une petite incohérence géographique ?</p>
<p style="text-align: justify;">D&#8217;ailleurs, le quartiers se résume a cette petite ruelle. New York, c&#8217;est vraiment une ville de ploucs.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2364" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/DEALERS_026.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et pour finir, le dojo. Avec les élèves, et le maitre en rouge (très gavant, criant banzai toute les dix seconde), qui solidaire de ses disciples, n&#8217;interviendra que lorsqu&#8217;il sera seul. Il fait un peu office de boss de fin non officiel, car il n&#8217;est pas obligatoire de le faire dans l&#8217;ordre. Le but étant de bruler tout la drogue, peu importe l&#8217;ordre.<br />
Oui, c&#8217;est tout. Des scènes de jeux, il ne manque que deux écrans, ce qui en totalise 9, très court donc.</p>
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		<title>Le bar Oldies : Mission (Amstrad CPC)</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 20:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après la péripétie d&#8217;il y a un peu plus d&#8217;une semaine. Soviet Voice va reprendre un rythme normal.
Cette fois, on va avoir affaire à un jeu très vieux. Et pas n&#8217;importe lequel, un jeu français, qui parle le françois. Le jeu ne vous dira sans doute rien, mais je suis sur que le nom de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après la péripétie d&#8217;il y a un peu plus d&#8217;une semaine. Soviet Voice va reprendre un rythme normal.</p>
<p>Cette fois, on va avoir affaire à un jeu très vieux. Et pas n&#8217;importe lequel, un jeu français, qui parle le françois. Le jeu ne vous dira sans doute rien, mais je suis sur que le nom de la boite va rappeler des souvenirs aux plus vieux d&#8217;entre nous : Loriciel.  Mission, sorti en 1987, fait parti de mes premiers jeux (mais pas le premier). J&#8217;y ai joué sur un Amstrad PC (disquette 5 1/4 !). A noter que le jeu est sortie sur de nombreuses plate-formes telle que l&#8217;Amiga ou l&#8217;Amstad CPC  Le scénario de ce jeu au nom banal ? y en a pas, enfin, j&#8217;ai essayé de le comprendre et on peu conclure que l&#8217;on incarne un mec prisonnier d&#8217;un labyrinthe qui doit s&#8217;en échapper. En fait, après quelques recherches sur le net, il s&#8217;agit de retrouver le créateur de la bombe la plus puissante jamais construite, Malox (il a un nom de fabricant d&#8217;outillage) et de l&#8217;empêcher de vendre son arme a des puissances ennemies. On ne peut plus banal.</p>
<p>Déjà, l&#8217;intro avait un look marrant, tout en arrondis, avec un musique très sympathique, mais répétitive (on est en 87) qui tourne en boucle jusqu&#8217;à que vous validiez. La musique se conclue à la validation.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-719 aligncenter" title="Un héros attachant" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/intro.jpg" alt="" width="672" height="432" /></p>
<p><span id="more-72"></span></p>
<p>On commence dans un salle carrée. En fait ca sera tout le temps comme ca (le jeu compte 80 salles jusqu&#8217;à Malox). La vue est isométrique, et c&#8217;est pas évident avec les touches directionnelles la première fois. Votre personnage atterrit en plein milieu de la pièce. Il pète. Littéralement, c&#8217;est pas une blague, le bruitage est tellement bizarroïde que ca en devient drôle (ou pas).</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-720" title="admirez le souci du detail du level désigner. Sur votre droite, une prise electrique." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/1eresalle.jpg" alt="" width="672" height="433" /></p>
<p>Le but sera donc simple, se frayer un chemin à travers les salles. Contre vous, voici quelques exemples des streum particulièrement étranges :</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-medium wp-image-721" title="mines" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/mines.jpg" alt="" width="40" height="40" />Une mine toute conne, avec des pointes facon Sida, au cas où on aurait pas compris.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-medium wp-image-722" title="ressort" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/ressort.jpg" alt="" />Un ressort : C&#8217;est lent, ca ressemble à rien, c&#8217;est le plus faible du jeu.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="size-medium wp-image-723 alignleft" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/boitedeconserve.jpg" alt="" width="40" height="40" />Je comparerais ca à une boite de conserve, en gros&#8230;</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-medium wp-image-727" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/joystick.jpg" alt="" width="40" height="40" />J&#8217;ai toujours trouvé que ca ressemblait a un stick arcade. Un stick bien moche.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="size-medium wp-image-728 alignleft" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/reveilgeant.jpg" alt="" width="68" height="68" />Le &laquo;&nbsp;monstre&nbsp;&raquo; le plus angoissant du jeu. Vous avez intérêt a bouger vos fesse si vous ne voulez pas avoir une mauvaise surprise.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="size-medium wp-image-729 alignleft" title="youpi" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/youpi.jpg" alt="" width="40" height="40" />Un kamikaze a pull rayé sous ecstasy. Streum le plus débile du jeu. Il se suicide en touchant le joueur. Le seul monstre qui meurt définitivement d&#8217;ailleurs. Mais aussi celui qui fait le plus de dégât.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2108" title="Poursuivi par une foule en délire" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/fouleendelire.JPG" alt="Poursuivi par une foule en délire" /></p>
<p>Ha oui, parce que j&#8217;ai oublié de signaler, tous les ennemis excepté ce dernier, les mines et les billes sont invincibles. Ils sont transformés en un tas de boue de pixels, et ressuscitent par un bip au bout de dix secondes. Le fait de marcher dessus fait ralentir (et c&#8217;est donc particulièrement risqué).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2103" title="Un mars a celui qui me dit à quoi ca resemble" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/ecatombe.jpg" alt="ecatombe" /></p>
<p>Vos armes, enfin, votre arme, un casque qui tire, on va dire, un rayon laser (même si ca y ressemble pas). On trouve d&#8217;ailleurs des casques avec un numéro dessus. Correspondant au niveau de l&#8217;arme. Le niveau est important, car il permet de détruire (de neutraliser plutôt) les streums. Chaque streum à un niveau, le premier étant les mines et le ressort, le deuxième, la boite de conserve, etc..  jusqu&#8217;au niveau 5. Bien sur, le fait d&#8217;avoir un casque d&#8217;un certain niveau peut tuer les monstres de niveau inférieur. Il faut faire attention a ne pas pendre un casque de niveau inférieur à l&#8217;actuel, vous perdrez votre ancien niveau. Chose important, le fait de tirer sur un monstre trop fort pour votre casque ne le tue pas, mais le fait ralentir. Cela peut être utile, le jeu n&#8217;étant pas très facile, ca peut tirer de mauvaises situations.<br />
Il y a aussi de quoi se protéger, comme pour les casque, des costumes numérotés sont éparpillés dans le jeu. Et même principe que pour le casque, plus vous avez un niveau élevé, plus vous limiterez les dégâts. Une protection d&#8217;un monstre de niveau équivalent fait perdre 20 en énergie sur 100. la prise d&#8217;un costume remet la vie à 100. Parfois il vaut mieux prendre un niveau inférieur que de risquer de mourir.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2104" title="Essayez de le prendre pour voir" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/10emeSalle.JPG" alt="Essayez de le prendre pour voir" /></p>
<p>Passer les salles n&#8217;est pas très complexe, c&#8217;est surtout du bourrinage sur les montre pour se frayer un chemin, et pas beaucoup de réflexion. Mais certaines salles demandent un peu de précision. En plus des monstres, on aura droit à des écrou et vis géantes qui pourront vous bloquer le passage (et parfois être utiles), ou des planchers vous poussant vers une direction. Oui, c&#8217;est très WTFèsque.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2105" title="Une des salles les plus chiantes du jeu" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wtfemesalle.JPG" alt="Une des salls les plus chiantes du jeu" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2110" title="De mieux en mieux" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wtfemesalle2.JPG" alt="De mieux en mieux" /></p>
<p>Coté graphisme, même pour l&#8217;époque, c&#8217;est vraiment moche. Design débile mis à part, les concepteurs ne se sont pas trop foulés là dessus. Peu de couleurs, très fade et mal détaillé, les animations sont également de faible qualité. Coté level design les niveaux se répètent un peu, et les éléments des pièces son très bizarrement fait (des barres qui ressemble à des placard, des prises électrique placées n&#8217;importe comment, etc.). Mais on sent bien le coté labyrinthe infernal. Je vais pas aller jusqu&#8217;à dire que le jeu est immersif, mais c&#8217;est pas trop mal de ce coté. A noter que Loriciel a eu l&#8217;idée de mettre des affiches de pub de leurs propres jeux dans les salles. Vu la médiocrité du graphisme, elles ne sont pas toujours reconnaissables.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2106" title="MGT, un jeu loriciel où vous incarnez un charismatique fer a repasser" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/ferarepasser.JPG" alt="MGT, un jeu loriciel où vous incarnez un charismatique fer a repasser" /></p>
<p>Au final, que dire si ce n&#8217;est qu&#8217;un vieux jeu médiocre qu&#8217;on oublie vite, n&#8217;espérez pas grand chose de lui. Moi, ce n&#8217;est que par nostalgie, et parce que c&#8217;était un de mes premiers jeux. Essayez le quand même, pour le coté étrange du jeu, et aussi pour le boss de la fin. Je suis paumé par la conclusion, si vous arrivez à y comprendre quelque chose, prévenez moi.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2107" title="Le fameux Malox (Il y a pas de spoils dans un jeu comme ca)" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/derniere1.JPG" alt="Le fameux Malox (Il y a pas de spoils dans un jeu comme ca)" /></p>
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		<title>Annonce</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[je créé cet article pour annoncer un changement sur le site. Plus exactement certains types d&#8217;articles qui ne seront plus sur Soviet Voice.
Vous avez peut être du voir dans les commentaires de l&#8217;article précédent, Arez et Raton ne sont plus auteurs de ce site.
Pour le cas d&#8217;Arez, il a préféré partir. Il avait voulu poster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>je créé cet article pour annoncer un changement sur le site. Plus exactement certains types d&#8217;articles qui ne seront plus sur Soviet Voice.<br />
Vous avez peut être du voir dans les commentaires de l&#8217;article précédent, Arez et Raton ne sont plus auteurs de ce site.</p>
<p>Pour le cas d&#8217;Arez, il a préféré partir. Il avait voulu poster un résumé de Secret Story toutes les semaines, ce qui est beaucoup pour un site sensé parler de Japanime et de jeux vidéo à la base. Donc j&#8217;etais contre, et il a préféré partir. Tant pis, c&#8217;est dommage tout de même. Mais c&#8217;est son choix, et je le respecte. Tiens, d&#8217;ailleurs, voici <a href="http://arezcontrelerestedumonde.over-blog.com/">sa nouvelle adresse</a>.</p>
<p>Pour le cas de Raton, c&#8217;est different, il n&#8217;est plus le bienvenu ici en tant qu&#8217;auteur. Il a traité le site avec un certain mépris (comme etant le petit frère trisomique de l&#8217;edito, le vilain petit canard de la blogosphere, j&#8217;en passe et des meilleures). Qu&#8217;il meprise ou insulte le site, soit. Mais c&#8217;est certainement pas compatible avec le fait de pouvoir y écrire en même temps, d&#8217;où ma decision. Et comme il est trop imbu de sa personne pour la moindre excuse, je n&#8217;ai pas l&#8217;intention de me laisser faire.</p>
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		<title>Recette du Pain Melon (ou Melon Pan)</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/06/22/recette-du-pain-melon-ou-melon-pan/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 22:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animé]]></category>
		<category><![CDATA[Figurines]]></category>
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		<category><![CDATA[melon pan]]></category>
		<category><![CDATA[pain melon]]></category>
		<category><![CDATA[shana]]></category>

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		<description><![CDATA[Vu l&#8217;article de Arez, sur secret story, il fallait que je place un article au plus vite. Techniquement, celui d&#8217;Arez est le 200, sauf que le premier article de presentation n&#8217;est pas vraiment un article. Comme ici, c&#8217;est un site d&#8217;otakommunistes, alors, pour l&#8217;authentique deux centième, je vais vous faire partager une recette bien otake [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vu <a href="http://www.sovietvoice.su/2009/06/21/secret-story-s03e01-le-resume/">l&#8217;article de Arez, sur secret story</a>, il fallait que je place un article au plus vite. Techniquement, celui d&#8217;Arez est le 200, <a href="http://www.sovietvoice.su/2007/12/02/bienvenue-une-introduction-du-docteur-breen/">sauf que le premier article de presentation</a> n&#8217;est pas vraiment un article. Comme ici, c&#8217;est un site d&#8217;otakommunistes, alors, pour l&#8217;authentique deux centième, je vais vous faire partager une recette bien otake : le Pain Melon. C&#8217;est quand même mieux qu&#8217;une émission de télé réalité avec <a href="http://img.ozap.com/009A000002255470-photo-kevin-de-secret-story-2009.jpg">des mecs qui s&#8217;habillent comme Donkey Kong</a>, nan ?</p>
<p>Le pain melon (ou melon pan) est une sorte de mie de main un peu briochée entouré de croute de biscuit. Une fois qu&#8217;on à bien compris le système, c&#8217;est une recette très simple (bon moi, il m&#8217;a fallut bien quatre essais. Le premier, faute de mauvaise levure m&#8217;a donné un truc tout plat. Non, il n&#8217;y aura pas de photos)<br />
On peut le garnir de n&#8217;importe quoi. Dans notre cas, ca sera nature, mais rien ne vous empeche d&#8217;ajouter de la garniture.</p>
<p>(MAJ: Ajout de l&#8217;extrait de melon, un lien vers la recette de la crème pâtissière + quelques fautes corrigés)<br />
<span id="more-1750"></span></p>
<p>Pour commencer, la liste des ingredients  pour 12 pains:</p>
<p>Pâte à pain:</p>
<ul>
<li>300 grammes de farine (type 55)</li>
<li>Un sachet de levure de boulangerie</li>
<li>75 grammes de sucre</li>
<li>une pincée de sel</li>
<li>30 grammes de beurre</li>
<li>200 ml d&#8217;eau chaude (pas bouillante)</li>
</ul>
<p>Pâte pâtissière:</p>
<ul>
<li>80 grammes de beurre</li>
<li>90 grammes de sucre</li>
<li>deux oeufs</li>
<li>200 gramme de farine (type 45 de preference, sinon, 55)</li>
<li>une pincée de levure chimique (en gros la moitié d&#8217;un sachet)</li>
<li>(optionel) un extrait de melon (le liquide d&#8217;un fruit devrait aller, trouver en bouteille est particulièrement difficile)</li>
</ul>
<p>En premier, la pate à pain. (un conseil sortez le beurre du frigo maintenant, on va en avoir besoin mou)</p>
<ul>
<li>Mettez dans une saladière, la farine, le sucre et le sel. Puis insérez la levure de boulangerie. Mélangez bien.</li>
</ul>
<p><img class="size-full wp-image-1778 alignnone" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan1.jpg" alt="melonpan1" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>faites chauffer l&#8217;eau si ce n&#8217;est déja fait. ajouter la petit à petit dans la saladière pour que la farine absorbe bien l&#8217;eau. Ca devrait donner une pâte collante. Petrissez la pâte a la main pour qu&#8217;elle fasse un bloc.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1780" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan2.jpg" alt="melonpan2" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>Transferez la sur une surface de travail (l&#8217;ideal, c&#8217;est un tapis en plastique pour faire les tartes par exemple. C&#8217;est suffisamment large pour travailler la pâte). Pétrissez là avec un peu de farine, jusqu&#8217;à que ça ne colle plus.</li>
<li>Ajoutez du beurre ramollit sur la pâte, et continuez à petrir pendant un quart d&#8217;heure (ça détend). La pâte devrait être un peu collante, et grasse.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1781" title="Cette recette vous pourri votre table." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan3.jpg" alt="melonpan3" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>Remettez la pate dans une saladière légerement graissée au beurre, puis couvrez la saladière avec une serviette. On va la laisser se reposer une bonne heure, pendant ce temps, on passe à la pate biscuit.</li>
<li>Dans une saladière (encore ?), mettez le beure et le sucre. Battez le tout, jusqu&#8217;à que le beurre blanchisse. C&#8217;est ensuite qu&#8217;il faut ajouter l&#8217;essence de melon si vous le souhaitez.</li>
<li>Ajoutez les oeufs battus en trois fois (pas d&#8217;un bloc, comme pour l&#8217;eau).</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1784" title="En fait, sur le moment, j'étais trop juste en beurre." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan4.jpg" alt="melonpan4" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>Mettez la farine avec la levure chimique dans la saladière, melangez bien le tout pour que ca forme une pate jaunatre. Si vous voulez ajouter des mocreaux de chocolat, c&#8217;est le moment.</li>
<li>Une fois la pate formée, recuperez dans une assiette (vous en aurez sans doute besoin de plusieurs assiettes) la pâte en douzes parts d&#8217;environs une quarantaine de grammes chacuns. Puis mettez les dans le frigo pour trois quart d&#8217;heures.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1786" title="Mouais comme ca, ca à l'air de rien" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan5.jpg" alt="melonpan5" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>Retour à la pâte à pain. Petrissez la pour évacuer le gaz cummulé pendant son repos. Puis divisez là en douze parts. oui, c&#8217;est un peu chiant à decouper, roulez la bien dans votre main pour qu&#8217;elle ne colle pas et qu&#8217;elle ait une bonne forme.</li>
<li>Pour la garniture, on peut tout mettre, confiture, <a href="http://www.meilleurduchef.com/cgi/mdc/l/fr/recettes/creme_patissiere_ill.html">crème pâtissière</a>, même pourquoi pas, du nutella. Je vous conseille d&#8217;étaler la pâte avec un rouleau, puis de mettre la garniture au millieu. Ensuite, récuperez les extemités comme un sac pour la fermer.</li>
<li>Recuperez la pate biscuit du frigo. Avec un rouleau à patisserie étalez chacune des parts sur un film plastique solide pour le poser sur chaque boule de pate à pain. Il ne faut couvrir que le dessus, pour ne pas etouffer la pate à pain pendant la cuisson. Il est possible de le faire à la main, mais ca risque de faire moins propre.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1802" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan8.jpg" alt="melonpan8" width="800" height="600" /></p>
<ul>
<li>Mettez les pains melon dans votre plaque à four, eloignez les entre eux. Comme ils vont gonfler, ils risquent de se coller entre eux. D&#8217;ailleurs, il vaut mieux diviser la cuisson en deux parties de 6 histoire d&#8217;avoir suffisamment de place.</li>
<li>Faite les traces en croix avec le coté non coupant du couteau (faites pas comme moi, il faut faire des trace profonde, mais sans atteindre la pâte à pain. Si vous le souhaitez couvrez les pains d&#8217;un peu de sucre glace. Laissez les pains se reposer une quarantine de minutes, préchauffez le four pendant ce temps.</li>
<li>La cuisson est courte, 170 C pendant une douzaine de minutes. Surveillez le bien, il faut pas que ca roussisse trop. Mon four à fallit m&#8217;avoir, il n&#8217;a pas sonné quand il etait à zéro.</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1803" title="Je me demande s'il sont pas un poil trop cuit. En tout cas, les marques sont trop faibles." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan9.jpg" alt="melonpan9" width="800" height="600" /></p>
<p>C&#8217;est prêt, bon appetit.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1812" title="Y en aura il assez pour Shana ?" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/melonpan_shana1.jpg" alt="melonpan_shana" width="800" height="600" /></p>
<p>PS: Désolé pour les photos de moyenne qualité. Je suis passé de mon APN à mon téléphone, le Nokia N95.</p>
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		<title>Merci Play-Asia pour la gestion des précommandes</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 17:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
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		<description><![CDATA[


(Inserer ici la musique du Dramatic Prairie dog)

L&#8217;origine de l&#8217;erreur ? Un message de Play-Asia, quelques jours après la sortie de la figurine (précommandée depuis quelques mois) me signalant une rupture de stock. Cool.
Craignant qu&#8217;il n&#8217;y en ait plus, je suis allé voir chez HLJ s&#8217;ils en avaient encore. Coup de bol, &#171;&#160;En stock&#160;&#187;, donc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1684" title="Salut" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi.jpg" alt="nendo_nagi" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1685" title="My own clone" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi2.jpg" alt="nendo_nagi2" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1686" title="Oh shi-" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/nendo_nagi3.jpg" alt="nendo_nagi3" width="640" height="480" /></a></p>
<p>(Inserer ici la musique du <em>Dramatic Prairie dog</em>)</p>
<p><span id="more-1669"></span></p>
<p>L&#8217;origine de l&#8217;erreur ? Un message de Play-Asia, quelques jours après la sortie de la figurine (précommandée depuis quelques mois) me signalant une rupture de stock. Cool.<br />
Craignant qu&#8217;il n&#8217;y en ait plus, je suis allé voir chez HLJ s&#8217;ils en avaient encore. Coup de bol, &laquo;&nbsp;En stock&nbsp;&raquo;, donc j&#8217;en ai pris une. La suite, on la comprend. Play-Asia m&#8217;envoie un mail d&#8217;expedition comme quoi la Nendoroid Nagi a été envoyé, comme si ne rien n&#8217;était.<br />
Et moi, j&#8217;ai pas annulé la commande. Je suis faible.</p>
<p>Ca m&#8217;apprendra à (re)commander sans reflechir.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1671" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/raison1.jpg" alt="" /><br />
Raison de Garric : <em>Voila, comme vous les constatez, raisonner Garric, c&#8217;est terminé. Et quand je dis terminé, je veux dire terminé pour toujours, vous l&#8217;aurez compris.</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1672" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/raison2.jpg" alt="" /><br />
<em> Hummm&#8230;Vooiiilà. C&#8217;est ce qu&#8217;on appelle dans le metier un suicide professionnel. Quant à moi, si je puis me le permettre&#8230;</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1673" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/raison3.jpg" alt="" /><br />
<em> J&#8217;EN AI RAS LE CUL DE BOSSER DANS CES CONDITIONS DE MERDE!</em></p>
<h3><img class="alignnone size-full wp-image-1674" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/raison4.jpg" alt="" /><br />
<strong><em>CHIER!</em></strong></h3>
<p>C&#8217;était vraiment très interessant.<br />
(Source de la fin de l&#8217;article: Extrait de Message à caractere informatif, le magazine de l&#8217;extreme. <a href="http://www.amazon.fr/Message-caractère-informatif-Bruno-Nicolas/dp/B0002UNQBI">DVD dispo</a>)</p>
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		<title>Avis aux cosplayeurs</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/05/29/avis-aux-cosplayeurs/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 15:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animé]]></category>
		<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[WTF]]></category>
		<category><![CDATA[AnimÃ©]]></category>
		<category><![CDATA[convention]]></category>
		<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Garric]]></category>
		<category><![CDATA[lulz]]></category>

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		<description><![CDATA[
Presque 109 ans plus tard, l&#8217;arrêté est toujours en vigueur. Donc si vous avez prevu, par exemple, un cosplay de chien de l&#8217;église genre Ciel de Tsukihime, Kirei Kotomine de Fate ou encore Zange de Kannagi, vous avez intérêt à surveiller vos fesses si vous ne voulez pas finir comme lui.
C&#8217;est qu&#8217;ils ont des quotas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1612 aligncenter" title="arrete_anticlerical_kremlin" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/arrete_anticlerical_kremlin.jpg" alt="arrete_anticlerical_kremlin" /></p>
<p>Presque 109 ans plus tard, l&#8217;arrêté est toujours en vigueur. Donc si vous avez prevu, par exemple, un cosplay de <a href="http://www.sovietvoice.su/2009/04/26/shingetsutan-tsukihime-un-fort-gout-dintroduction/">chien de l&#8217;église genre Ciel de Tsukihime</a>, Kirei Kotomine de Fate ou encore Zange de Kannagi, vous avez intérêt à surveiller vos fesses si vous ne voulez pas finir comme lui.<br />
C&#8217;est qu&#8217;ils ont des quotas à respecter.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1614 aligncenter" title="22b7ae219ea41ee7edd6ee1d6050a1ee" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/22b7ae219ea41ee7edd6ee1d6050a1ee.jpg" alt="22b7ae219ea41ee7edd6ee1d6050a1ee" width="504" height="378" /></p>
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		<title>Déménagement du site, nouveau domaine en .su et quelques autres modifs</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 23:04:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[G33k]]></category>
		<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>
		<category><![CDATA[déménagement]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Stay Night]]></category>
		<category><![CDATA[Garric]]></category>
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		<description><![CDATA[
Le déménagement est fait, on à enfin notre Palais des Soviets à nous. Un vrai hébergement cette fois : c&#8217;est Axel Terizaki fournisseur officiel de maids qui a bien voulu nous donner un bout de couverture, un grand merci à lui.Vous avez du remarquer depuis deux jour le nouveau nom de domaine, sovietvoice.su. Des nom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1076 alignnone" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/1222933028879.jpg" alt="" width="560" height="420" /></p>
<p>Le déménagement est fait, on à enfin notre <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Palais_des_Soviets">Palais des Soviets</a> à nous. Un vrai hébergement cette fois : c&#8217;est Axel Terizaki <a href="http://www.meido-rando.net/">fournisseur officiel de maids</a> qui a bien voulu nous donner un bout de couverture, un grand merci à lui.Vous avez du remarquer depuis deux jour le nouveau nom de domaine, <a href="http://www.sovietvoice.su">sovietvoice.su</a>. Des nom de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/.su">domaines en .su</a> ne sont déjà pas très nombreux, mais en plus, pour un site francophone. On doit être deux ou trois a se battre en duel.<br />
Ha oui, pas besoin de mettre vos bookmarks à jour, on a tout réglé de ce coté, les liens redirigent automatiquement vers le bon site, et ce, quelque soit la page demandée.<br />
Autre chose de modifier, qui normalement devrai permettre d&#8217;être mieux trouvé par le moteurs de recherche, les permaliens. avant, l&#8217;accès aux articles se faisaient par un obscur numéro d&#8217;identifiant dans l&#8217;url. Maintenant, l&#8217;URL est découpée en date le publication puis titre de l&#8217;article.Je n&#8217;ai pas prévenu tout de suite des changements parce le déménagement ne s&#8217;est pas fait d&#8217;un coup, j&#8217;ai préféré que tout soit prêt pour parler des changements.<br />
Tout ces changements nous permettrons d&#8217;éviter une grande partie des <a href="http://www.sovietvoice.su/2008/12/13/le-coup-de-la-panne/">problèmes</a> qu&#8217;on avait rencontré il y a quelques semaines.<br />
Cependant, tout n&#8217;est pas fini, il nous reste quelques cartons a déballer (des plugins a installer), mais surtout le papier peint. On va changer le skin actuel qui bride trop et empêche d&#8217;activer certaines fonctions et plugins de Wordpress. Et enfin, la page &laquo;&nbsp;about&nbsp;&raquo; sur le pourquoi du site à mettre à jour, ainsi qu&#8217;une FAQ pour les membres (On rajoutera une autre page avec les code ami, gamertag et autres noms <a href="http://fr.xfire.com/">Xfeu</a> si vous voulez faire des parties entre camarades).</p>
<p style="text-align: left;">Et puis, avant que j&#8217;oublie, on à notre bannière (oui, enfin), disponible dans la section &laquo;&nbsp;liens&nbsp;&raquo; de la barre latérale à gauche. Si vous voulez faire un echange de lien, vous pouvez la télécharger. Prevenez moi par mail : <a href="mailto:garric@sovietvoice.su">garric@sovietvoice.su</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bonne année</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2009/01/01/bonne-annee-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 21:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>
		<category><![CDATA[Bonne année]]></category>
		<category><![CDATA[Rozen maiden]]></category>
		<category><![CDATA[Slowpoke]]></category>

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		<description><![CDATA[Sous ce titre complètement banal, je viens de me rendre compte que le calendrier zodiacal sovietique nous indique que cette année sera sous le signe du Slowpoke.

Donc bonne année 1989 à tous.
Courage, encore 11 ans, et on aura droit aux voitures volantes et autres conneries de l&#8217;an deux mille.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sous ce titre complètement banal, je viens de me rendre compte que le calendrier zodiacal sovietique nous indique que cette année sera sous le signe du Slowpoke.</p>
<p><img class="size-full wp-image-1029 alignnone" title="slowpoke-pokemon" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/slowpoke-pokemon.gif" alt="slowpoke-pokemon" width="275" height="300" /></p>
<p>Donc bonne année 1989 à tous.<br />
Courage, encore 11 ans, et on aura droit aux voitures volantes et autres conneries de l&#8217;an deux mille.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1030" title="On est pas à deux meme près." src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/45a7420431bf2928a55a85ae1e80913b.jpg" alt="On est pas à deux meme près." /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Le coup de la panne</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/12/13/le-coup-de-la-panne/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 21:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[bullshit]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon, voila. Vous avez sans doute du remarquer que depuis deux bonnes semaines (lundi de la semaine derniere), Soviet Voice deconne.
Ca à commencé avec la disparition du menu, puis après la mise à jour de wordpress la deconnade totale (pages blanches, erreurs de code&#8230;). La situation est stabilisé actuellement, mais on a pas mal de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, voila. Vous avez sans doute du remarquer que depuis deux bonnes semaines (lundi de la semaine derniere), Soviet Voice deconne.<br />
Ca à commencé avec la disparition du menu, puis après la mise à jour de wordpress la deconnade totale (pages blanches, erreurs de code&#8230;). La situation est stabilisé actuellement, mais on a pas mal de bridage de la part de free sur certain plugins et quelques erreurs 500, qui nous force à déménager. J&#8217;en ai profité pour acheter le domaine sovietvoice.su (pour les lulz), il sera actif des que le demenagement sera effectué. Evidemment, pour ceux qui on gardé dans leurs bookmarks sovietvoice.free.fr, on fera une redirection.</p>
<p>Donc toutes mes excuses aux camarades lecteurs pour ces désagrements. On vous tiens au courant pour la suite.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Grand Tournoi des Tsundere &#8211; Poules 3 et 4 : Contre-attaque hypnotique</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/09/17/grand-tournoi-des-tsundere-poules-3-et-4-contre-attaque-hypnotique/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 01:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animé]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux-vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[WTF]]></category>
		<category><![CDATA[débile]]></category>
		<category><![CDATA[détournement]]></category>
		<category><![CDATA[mario_land]]></category>
		<category><![CDATA[pub]]></category>
		<category><![CDATA[tournoi_tsundere]]></category>
		<category><![CDATA[wario]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mon nom est Wario, et je suis votre maître. Ma&#8230;Arez est mon ennemi.

Ne laissez pas Arez voir sa favorite gagner,
Ne laissez pas Arez savourer une victoire.

Obéissez à Wario, votez pour les plus Tsundere,
Votez Kyou pour la poule 3 et Eri/Shana pour la poule 4.

OBEISSEZ A WARIO, DETRUISEZ AREZ!

MOUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
(Pub originale : Mario land 2 sur Game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-medium wp-image-591 alignnone" title="Obéissez" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wario5.png" alt="" width="480" height="345" /><br />
Mon nom est Wario, et je suis votre maître. Ma&#8230;<a href="http://www.sovietvoice.su/?author_name=Arez">Arez</a> est mon ennemi.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-medium wp-image-590" title="Obéissez" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wario4.png" alt="" width="480" height="345" /><br />
Ne laissez pas Arez voir <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=577">sa favorite</a> gagner,<br />
Ne laissez pas Arez savourer une victoire.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-medium wp-image-592" title="Obéissez" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wario6.png" alt="" width="480" height="345" /><br />
Obéissez à Wario, <a href="http://www.meido-rando.net/">votez pour les plus Tsundere</a>,<br />
Votez <strong><span style="text-decoration: underline;">Kyou</span> </strong>pour la poule 3 et <strong><span style="text-decoration: underline;">Eri</span></strong>/<strong><span style="text-decoration: underline;">Shana</span> </strong>pour la poule 4.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-medium wp-image-593" title="OBEISSEZ!" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wario7.png" alt="" width="480" height="345" /><br />
<strong>OBEISSEZ A WARIO, DETRUISEZ AREZ!</strong></p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-medium wp-image-594" title="ouais, lol!" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wario8.png" alt="" width="480" height="345" /><br />
<strong>MOUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!</strong></p>
<p>(Pub originale : Mario land 2 sur Game Boy, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nrTsWXD4Eak&amp;feature=related">version US</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0XCI0BzDIz4&amp;feature=related">Française</a>. Les québécois ont fait leur propre recette avec un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VJLkJrpcIlU">mec chauve</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tournoi des Tsundere : consignes de votes</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/09/12/tournoi-des-tsundere-consignes-de-votes/</link>
		<comments>http://www.sovietvoice.su/2008/09/12/tournoi-des-tsundere-consignes-de-votes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 20:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animé]]></category>
		<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
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		<category><![CDATA[fate/stay_night]]></category>
		<category><![CDATA[Karen_kozuki]]></category>
		<category><![CDATA[rin_tosaka]]></category>
		<category><![CDATA[tournoi_tsundere]]></category>
		<category><![CDATA[tsundere]]></category>

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		<description><![CDATA[Certains d&#8217;entre vous doivent être au courant, mais un rappel pour les autres: Meido Rando, le blog d&#8217;Axel que l&#8217;on trouve parfois dans les commentaires, organise un tournoi entre tsundere, de la même manière que le tournoi des maids qui s&#8217;est passé l&#8217;année dernière. La liste des poules est là. Pas d&#8217;inquiétude, Soviet Voice, réputé pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Certains d&#8217;entre vous doivent être au courant, mais un rappel pour les autres: <a href="http://www.meido-rando.net/">Meido Rando</a>, le blog d&#8217;Axel que l&#8217;on trouve parfois dans les commentaires, organise un tournoi entre <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tsundere">tsundere</a>, de la même manière que <a href="http://www.meido-rando.net/post/2007/11/12/Le-Grand-Tournoi-des-Maids-Conclusion">le tournoi des maids</a> qui s&#8217;est passé l&#8217;année dernière. La liste des poules est <a href="http://www.meido-rando.net/post/2008/08/21/Grand-Tournoi-de-Tsundere-Les-poules">là</a>. Pas d&#8217;inquiétude, Soviet Voice, réputé pour être un exemple de système démocratique, va chaque semaine vous imposer les votes. Plus de problème de choix.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour la première poule, le choix est clair, ce sera <span style="text-decoration: underline;"><strong>Rin</strong></span>. Favorite ? Sans doute, et alors ? C&#8217;est le caractère type du tsundere, en plus du zettai ryouiki et du twintails, autres symboles typiques du tsundere.</p>
<p><a href="http://www.sovietvoice.su/wp-content/c552f3f2994fdae09c7acbaof0.jpg"><img class="size-medium wp-image-546 alignleft" title="Serieux, vous avez besoin d'un meilleur exemple ?" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/c552f3f2994fdae09c7acbaof0.jpg" alt="" width="937" height="408" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Et si j&#8217;allais prendre des arguments con, j&#8217;aurais dis qu&#8217;elle est en rouge. C&#8217;est marrant, mais j&#8217;aurais parfaitement vu Rin, comme étant une jeune bourgeoise chieuse. Chieuse, riche et jeune, façon rebelle révolutionnaire, genre féministe bien gauchiste, parfait pour nous.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour la deuxième poule, ce sera <span style="text-decoration: underline;"><strong>Karen</strong></span>.<br />
Okay, ce est pas typiquement une tsundere, ce qui est quelque peu handicapant. Mais elle se bat contre un système impérialiste, ça mérite notre support, non ?<br />
Autre bonus non signalé sur le site d&#8217;Axel, il y a souvent des scènes de zettai ryouiki avec elle. La preuve ? regardez ses vêtements, aussi bien en combat, en militaire ou étudiante.</p>
<p><a href="http://www.sovietvoice.su/wp-content/11632625618420.png"><img class="size-medium wp-image-552 alignnone" title="Bonus : forte poitrine mise en valeur" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/11632625618420.png" alt="" width="284" height="320" /></a>
</p>
<p style="text-align: left;">Vous savez ce qu&#8217;il vous reste à faire, il vous reste le week-end pour ca. <a href="http://www.meido-rando.net/">Move Zig, for great justice.</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pravda : Les nouvelles du site_2</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/08/02/pravda-les-nouvelles-du-site_2/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 02:59:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis quelques temps (quelques mois en fait), vous avez sans doute remarqué des ajouts dans le site. Il fallait donc résumer tout ce qui a été ajouté et comment utiliser certaine fonctions. Je compte ajouter un How To a coté du &#171;&#160;à propos&#160;&#187; pour que les auteurs (et futurs) puissent savoir comment écrire les articles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques temps (quelques mois en fait), vous avez sans doute remarqué des ajouts dans le site. Il fallait donc résumer tout ce qui a été ajouté et comment utiliser certaine fonctions. Je compte ajouter un <em>How To</em> a coté du &laquo;&nbsp;à propos&nbsp;&raquo; pour que les auteurs (et futurs) puissent savoir comment écrire les articles et utiliser les fonctions.</p>
<p>Avatar par auteur : Les avatars ont été ajoutés avant le titre pour reconnaitre l&#8217;auteur au premier coup d&#8217;œil. Pour le moment on à ajouté une ligne de code un peu bricolo, mais ça fonctionne bien (merci <a href="http://www.sovietvoice.su/?author_name=Keul">Keul</a>). Le plugin dédié étant particulièrement capricieux, on ne l&#8217;a pas encore activé en attendant de trouver une solution. La contrainte est donc : un avatar en JPG à m&#8217;envoyer et une résolution qui ne doit pas dépasser 80*80.<br />
Articles récents: à la fin de chaque article on a accès aux 5 derniers article de l&#8217;auteur.<br />
Au passage, je n&#8217;oublie pas les bannières du site fait grâce à un pote (merci Sion).</p>
<p>Accès à tous les articles d&#8217;un auteur : En cliquant sur l&#8217;auteur, on accède aux articles de l&#8217;auteur. Je compte aussi changer la couleur du nom de l&#8217;auteur pour que ce soit plus visible.</p>
<p>Commentaires avec avatars : C&#8217;est plus beau comme ça, hein ? Avoir son propre avatar est plutôt simple, mais il faudra s&#8217;inscrire sur un site, <a href="http://en.gravatar.com/">Gravatar</a>. Gravatar lie un avatar à un email. Donc au moment de poster votre commentaire, vous ajoutez l&#8217;adresse email dédiée, et l&#8217;avatar sera publié. Beaucoup de plugin wordpress utilisent gravatar. Votre avatar sera visible dans beaucoup d&#8217;autres blogs wordpress.</p>
<p>Les articles NSFW (Not Safe For Works) : Ajouter la balise more (ou le bouton avec les deux pages coupés) pour couper le résume visible avec le contenu peu recommandable. Pour les <a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=lulz">lulz</a>, il faudra également avertir avec un logo <a href="http://www.encyclopediadramatica.com/Promotion">promotion!</a> histoire de d&#8217;alerter du risque si vous regardez l&#8217;article au boulot. Utilisez l&#8217;image macro que vous voulez, y en a plein sur <a href="http://macrochan.org/browse.py">macro chan</a>.</p>
<p>Les vidéos :<br />
-Youtube : il faut ajouter la balise ["youtube" code_video] sans les guillemets. Le code vidéo code vidéo se trouve après watch?v=<br />
-Google Video : utiliser le bouton googlevideo pour ajouter une vidéo, avec le lien de la vidéo. La taille du lecteur est reglable.<br />
-Dailymotion : Insérer ["dailymotion" code_video] sans les guillemets. Le code correspond au code entre /video/ et _</p>
<p>Podcast : Le plugin est actif, mais il manque un logo (ça sera pas trop difficile à faire). Il suffit juste de fait un <em>add file</em> et d&#8217;ajouter l&#8217;URL de l&#8217;emplacement du média (audio comme vidéo), puis d&#8217;ajouter les stats du fichiers si besoin (taille et durée sont automatiquement calculés, comme les tags ID3 récupérés). Le média est ajouté au flux dès que l&#8217;article est posté. Le podcast reste après tout un simple flux RSS dédié aux médias. Le flux n&#8217;est pas encore actif. Je le ferais des qu&#8217;on aura un logo. C&#8217;est pas tout ca, mais le logo par défaut est particulièrement moche. On le rajoutera également sur Itunes quand ça sera fait.</p>
<p>Coté statistiques (un peu de propagande ça fait pas de mal), ce mois ci on à eu 3758 visiteurs (contre 3338 le mois de juin, 111/jour et 2199 en mai), soit 121 visiteurs (et des poussières) par jour. La pointe a eu lieu le 30 juin notamment grâce à l&#8217;article d&#8217;<a href="http://www.sovietvoice.su/?author_name=Arez">Arez</a> sur la carte de la Japan Expo faite avec <a href="http://ratonlaveur.free.fr/editotaku/">Raton</a>; 402 visiteurs selon Google Stat, c&#8217;est le record actuel.<br />
Bon, maintenant c&#8217;est l&#8217;heure de rigoler camarade, on a trouvé des perles sur le moteur de recherche. Voici les profondeurs désolantes du classement :</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-336 aligncenter" title="Un resultat très WTFèsque" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/terme_recherche.jpg" alt="" width="608" height="748" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-341 aligncenter" title="What the hell" src="http://www.sovietvoice.su/wp-content/wtf.jpg" alt="" width="571" height="48" /></p>
<pre style="text-align: center;"><em>Quoi ?</em></pre>
<p style="text-align: left;">En fait, si on <a href="http://www.google.fr/search?q=naruto+viole+tsunade+devant+shizune&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;aq=t&amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;client=firefox-a">recherche</a> sur google, le site est second au classement, en tombant sur <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=62">cet article</a>. Comment ces trois personnes ont eu l&#8217;idée de faire une pareille recherche ?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sovietvoice.su/2008/08/02/pravda-les-nouvelles-du-site_2/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Pravda : Les nouvelles du site</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/03/04/pravda-les-nouvelles-du-site/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 22:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[La vie du parti]]></category>
		<category><![CDATA[aggregateur]]></category>
		<category><![CDATA[Garric]]></category>
		<category><![CDATA[plug-in]]></category>
		<category><![CDATA[RSS]]></category>
		<category><![CDATA[site]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme j&#8217;en avais en partie parlé,  j&#8217;ai fait quelques modifications dans le site:Pour commencer, à la demande de Poshu j&#8217;ai installé le plugin code markup. on peut ajouter directement du code en ajoutant la balise &#60;code&#62; ou &#60;code markup=&#160;&#187;default&#160;&#187;&#62; defaut peut être remplacé par le langage souhaité pour un meilleur rendu (plus d&#8217;explications ici)
Autre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme j&#8217;en avais <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=97">en partie</a> parlé,  j&#8217;ai fait quelques modifications dans le site:Pour commencer, à la demande de Poshu j&#8217;ai installé le plugin <em>code markup</em>. on peut ajouter directement du code en ajoutant la balise <em>&lt;code&gt;</em> ou <em>&lt;code markup=&nbsp;&raquo;default&nbsp;&raquo;&gt;</em><code> </code>defaut peut être remplacé par le langage souhaité pour un meilleur rendu (<a href="http://www.thunderguy.com/semicolon/wordpress/code-markup-wordpress-plugin/">plus d&#8217;explications ici</a>)</p>
<p>Autre ajout, déjà signalé, l&#8217;agrégateur <a href="http://www.skav.org/blogchan/">blogchan</a>. Seul les articles de catégorie animes sont répertoriés. Donc si vous postez un article pensez à ajouter la bonne catégorie, même si cela fait parti d&#8217;une autre catégorie, comme pour le cas des rubrique. Wordpress accepte plusieurs catégorie pour un même article.</p>
<p>A part ca, des modifications moins visibles tel qu&#8217;un filtre antispam ou le flux RSS qui passe par Feedburner.</p>
<p>C&#8217;est tout pour ce mois. Je suis toujours en tain de chercher d&#8217;autres plugins, mais si vous voulez en installer un de particulier, prévenez moi.<br />
N&#8217;oubliez pas également qu&#8217;il y a toujours <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=97">le concours pour la bannière du site</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Soviet Voice a besoin de vous (+ update)</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/02/27/soviet-voice-a-besoin-de-vous-update/</link>
		<comments>http://www.sovietvoice.su/2008/02/27/soviet-voice-a-besoin-de-vous-update/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 03:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Politburo demande votre aide : nous avons besoin d&#8217;une grande bannière, d&#8217;une favicon (pour le logo, en haut a gauche de la fenêtre de votre browser) et une petite bannière pour les liens depuis les sites de camarades otaques.
Donc en clair, on lance un concours car on en a clairement besoin, surtout depuis l&#8217;ajout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Politburo demande votre aide : nous avons besoin d&#8217;une grande bannière, d&#8217;une favicon (pour le logo, en haut a gauche de la fenêtre de votre browser) et une petite bannière pour les liens depuis les sites de camarades otaques.</p>
<p>Donc en clair, on lance un concours car on en a clairement besoin, surtout depuis l&#8217;ajout du site dans <a href="http://www.skav.org/blogchan/">Blogchan</a> (merci <a href="http://www.skav.org/blog/">Skav</a>) , et peut être bientôt <a href="http://sama.animint.fr/">Aggregator-sama</a>.<br />
Pour le thème, il faut évidemment que ce soit dans le rouge et que ça ait un rapport avec la japanime et les jeux vidéo. De la propagande photoshopée si vous voulez, ça fera un plus intéressant.<br />
Après, on reste large : pas de format imposé, pareil pour la taille, tant que ça reste rectangulaire, évidemment.</p>
<p>Pour la favicon, c&#8217;est différente, le format doit être de 64*64, au delà ça passera pas. (pas de sous entendu douteux).</p>
<p>Envoyez lez avec votre pseudo à la même adresse que pour avoir la <a href="http://www.sovietvoice.su/?page_id=2">carte du parti</a>. Le Soviet Suprême choisira les meilleures et on les publiera. Les gagnants auront droit en plus a un culte de personnalité gratos pendant une semaine. Merci qui ?</p>
<p>Update du jour: <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=60">Une figurine</a> a été ajoutée dans la liste des Nendoroids.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Figurines &#8211; Les Nendoroids</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/02/09/figurines-les-nendoroids/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 19:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animé]]></category>
		<category><![CDATA[Figurines]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Stay Night]]></category>
		<category><![CDATA[Figurine]]></category>
		<category><![CDATA[Garric]]></category>
		<category><![CDATA[Haruhi Suzumiya]]></category>
		<category><![CDATA[Nendoroid]]></category>
		<category><![CDATA[Super Deformed]]></category>

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		<description><![CDATA[Le culte de la personnalité est souvent utilisé chez nous les rouges, surtout quand il s&#8217;agit de statues. Alors evidemment, en etant otaku on ne peut qu&#8217;adorer les figurines. En voici un type particulier qui fait fureur depuis quelques temps : les Nendoroids.

Photo de famille 


Il s&#8217;agit de figurines en SD de Good Smile Company, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Le culte de la personnalité est souvent utilisé chez nous les rouges, surtout quand il s&#8217;agit de statues. Alors evidemment, en etant otaku on ne peut qu&#8217;adorer les figurines. En voici un type particulier qui fait fureur depuis quelques temps : les Nendoroids.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0824%20(Small).JPG" alt="" /><br />
<em>Photo de famille </em></p>
<p><span id="more-60"></span>
</p>
<p align="left">Il s&#8217;agit de figurines en SD de <a href="http://www.goodsmile.info/">Good Smile Company</a>, elles peuvent venir de n&#8217;importe quelle série. Les premieres était Fate/Stay Night et <a href="http://www.haruhi.fr/">Haruhi</a> <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=31">Suzumiya</a>. Puis d&#8217;autre series sont apparus (toujours chez Good Slime Company), notemment <a href="http://www.hlj.com/product/GSC96312">Death</a> <a href="http://www.hlj.com/product/GSC96314">Note</a> (que j&#8217;aime moins, même si elles sont assez marrantes) et même celle de <a href="http://www.hlj.com/product/GSC96337">Miku Hatsune</a> (que j&#8217;ai loupé).</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/18012008031%20(Small).jpg" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0835%20(Small).JPG" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p align="left">L&#8217;autre particulatité de ces figurines est que l&#8217;on peux changer le visage. Dans la plupart des cas, deux autres visages sont dispo pour changer l&#8217;expression du personnage. Parfois un seul, dans ce cas, c&#8217;est parce qu&#8217;un accessoire important (le cas de Saber et la voiture-lion par exemple) est présent dans le package.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0855%20(Small).JPG" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p align="left">La qualité est plutôt bonne même si ce n&#8217;est pas  du chef-d&#8217;oeuvre. En fait, on a pas besoin de beaucoup de détail pour ce genre de figurines, Les visages ont des formes simples tout comme les dessins (normal pour du SD). On appreciera surtout les plus des petits accessoires ou parties du corps qui permettent encore plus de combinaisons.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0853%20(Small).JPG" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0858%20(Small).JPG" border="0" alt="" width="640" height="480" /><br />
<em>Mi…Mi…Mikuru beam! </em>
</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0856%20(Small).JPG" border="0" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p align="justify">L&#8217;avantage est que l&#8217;assemblages des visages, mais aussi de certaines parties (les mains, les tetes entières ou certains accessoires) sont interchangeables quelque soit la serie d&#8217;origine, les têtes etant basiques, la compatibilité est quasiment totale. Ce qui peut donner des scenes décoratives amusantes (et parfois bizarres).<br />
A noter que les visages sont solidements tenu par les cheuveux (facon Lego). Il faudra être prudent, surtout la première fois, pour les changer histoire de ne pas faire de rayures sur la tête.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/100_0836%20(Small).JPG" border="0" alt="" width="640" height="480" /><br />
<em>WHAT HAS SCIENCE DONE</em>
</p>
<p align="left">Pour le prix, il faut compter 2800 Yens, ce qui est plutot faible. Compte tenu de la faiblesse de la monnaie (plus de 18 €), c&#8217;est donc largement accessible. Le probleme est que ces figurines partent très vite. Je vous conseille de surveiller les sites  tel que <a href="http://www.hlj.com/">HLJ</a>, <a href="http://www.1999.co.jp/eng/">Hobby Seach</a>, ou <a href="http://www.nautilus-anime.com/">Nautilus</a> (si vous n&#8217;en trouvez plus dans les stock de ces deux premiers car ils sont cher)  et, de precommander si cela est possible.</p>
<p align="left"><strong>UPDATE : </strong>Précommandée depuis un moment, mais arrivée récemment :</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/newcomer_article_nendoroid.JPG" alt="" /></p>
<p align="left">Une de plus dans la collection des figurines de <a href="http://www.sovietvoice.su/?p=31">Haruhi</a>. Il ne manque plus que celle de <a href="http://www.hlj.com/product/GSC96326">Tsuruya</a>, dispo pour Mars.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Nendoroid/reduit/yuki_nendoroid.JPG" alt="" width="576" height="432" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le bar Oldies, Ep. 2 &#8211; Parodius NES (Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- en VO)</title>
		<link>http://www.sovietvoice.su/2008/01/06/le-bar-oldies-ep-2-parodius-nes-parodius-da-shinwa-kara-owarai-e-en-vo/</link>
		<comments>http://www.sovietvoice.su/2008/01/06/le-bar-oldies-ep-2-parodius-nes-parodius-da-shinwa-kara-owarai-e-en-vo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 15:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Garric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux-vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Oldies]]></category>
		<category><![CDATA[Garric]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Parodius]]></category>
		<category><![CDATA[Shmup]]></category>

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		<description><![CDATA[(Premiere revue sur le site de Raton : Blaster Master)
Pour mon premier article sur Soviet Voice, ce sera du vieux. Parce qu&#8217;on est aussi très nostalgique. Je parlerais de l&#8217;épisode Parodius NES, On passera en revue rapidement la série et les comparaisons avec la version SNES (renommée Parodius non-sense fantasy en occident).

La série est, comme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(Premiere revue sur le site de Raton : <em><a href="http://ratonlaveur.free.fr/editotaku/index.php?itemid=1421">Blaster Master</a></em>)</p>
<p>Pour mon premier article sur Soviet Voice, ce sera du vieux. Parce qu&#8217;on est aussi très nostalgique. Je parlerais de l&#8217;épisode <em>Parodius</em> NES, On passera en revue rapidement la série et les comparaisons avec la version SNES (renommée <em>Parodius non-sense fantasy</em> en occident).</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_001.jpg" alt="" width="256" height="240" /></p>
<p align="justify">La série est, comme son nom l&#8217;indique, une parodie de <em>Gradius </em>(PAROdy graDIUS), donc un shmup en scrolling horizontal. La série a commencé en 1988 sur MSX, console du premier optu de <em>Gradius </em>(Arcade excepté). C&#8217;était donc logique que Konami sorte le jeu en premier sur cette plateforme.</p>
<p align="justify"><em>Parodius Da!</em> est avec<em> Gokujo Parodius!</em>, le seul épisode officiellement sorti en Europe, en 1992 avec une version Saturn (pour <em>Gokujo Parodius!</em>) et Game Boy. L&#8217;episode SNES est le même mais avec plus de niveaux, la version NES est bridé de 2 stages. Ce qui se comprend vu l&#8217;âge de la console. La version Saturn, sortie en 1997, est une compil entre <em>Parodius Da! </em>et <em>Gokujo Parodius!</em>, la même compil était disponible sur Playstation mais jamais entré dans nos frontières. Entre temps, <em>Jikkyo Oshaberi Parodius</em>, et le très cool <em>Sexy Parodius</em> sont apparu respectivement en 1995 et 1996, sur Super Famicom, PlayStation et Saturn pour le premier et Arcade, PlayStation et Saturn pour le second. Evidemment, Japan only.</p>
<p align="justify">Les derniers épisodes sont <em>Paro Wars </em>en 1997 et <em>Parodius Final</em> qui n&#8217;étaient plus des Shmups mais respectivement un jeu de stratégie en tour par tour et un drama CD. Une compil est également sortie au Japon, comme pour <em>Gradius collection</em> sous le nom de <em>Parodius Portable</em>.</p>
<p align="justify">J&#8217;ai connu le jeu par <a href="http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=46">le magazine Banzzaï</a>, spécialisé sur les consoles du Naintondu. Je crois que c&#8217;est même mon premier magazine de jeu vidéo (oui, si tard. Mais j&#8217;ai commencé très tard). Ce Numéro de Juin 1993 testait la version NES et SNES, et j&#8217;avoue qu&#8217;à l&#8217;époque, il me faisait beaucoup envie. N&#8217;ayant pas encore les moyens d&#8217;avoir la SNES, je me suis tourné vers la version NES.</p>
<p align="justify">Dans cette version, bien que la console soit en fin de vie, ce qui marque, c&#8217;est la capacité de la NES à nous sortir des graphismes pareil : Sprites énorme et nombreux, palette optimisé malgré le faible choix possible. Le résultat est très soigné, et on voit bien que la console est en train de cracher du sang pour nous faire pondre ces graphismes. De tête, je ne vois que deux équivalent : <em>Kirby </em>et <em>Gremlins 2</em>.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_007.jpg" alt="" /> <img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_033.jpg" alt="" /><br />
<em>Les décors sont chiadés et les sprites, les plus gros de la NES.</em>
</p>
<p align="justify">Evidemment, on a droit aux éternels clignotements de sprites du à la limitation hardware. Mais aussi des bugs graphiques de morceaux sur le coté du au scrolling. Ce bug arrive sur beaucoup de jeux. Je me souviens encore de <em>Metroid</em> avec des morceaux de sprite (les portes surtout) sur le coin de l&#8217;écran. C&#8217;est d&#8217;ailleurs le point noir du jeu. On peut se gaufrer sur un missile par exemple, alors que celui ci dispairassait temporairement de l&#8217;écran.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_004.jpg" alt="" /></p>
<p align="justify">
<p align="justify">Coté gameplay, c&#8217;est le même systeme que <em>Gradius </em>: Les bonus récupérés sont uniques (de couleurs jaune). Une liste en bas donne le statut de l&#8217;upgrade sélectionnée, elle se décale d&#8217;un cran à chaque bonus récupéré et se remet à zéro lorsqu&#8217;on active un upgrade (ou un changement d&#8217;arme).</p>
<p>Il est possible d&#8217;utiliser le mode automatique, mais ca fait un peu noob et on gâche une partie des principes du jeu. Comme son frère jumeau, cela donne une grosse difficulté : vous avez bien avancé dans les niveaux et les upgrades, votre vaisseau est tellement équipé qu&#8217;il ressemble à un porte-avion à lui seul, vous perdez une vie. Chpaf, la punition, les upgrades sont perdus. Et lorsque vous êtes vers la fin du jeu, le niveau de difficulté augmente considérablement. Le bonus Jaune peut donner la roulette pour avoir immédiatement l&#8217;upgrade voulu. Et là, il faut être synchro, et ne pas avoir trop d&#8217;ennemis à l&#8217;écran pour gérer ca. Vous tombez sur le &laquo;&nbsp;!?&nbsp;&raquo; et toutes les upgrades sont perdus (plus le vaisseau est évolué, plus on a de chances de tomber sur le &laquo;&nbsp;!?&nbsp;&raquo;). Le bleu, tue tous les ennemis à l&#8217;écran, classique. Enfin, la clochette, un bonus plutôt vicieux. Il change de couleur quand on lui dire dessus et avance d&#8217;un cran vers la droite. La couleur jaune donne de 500 à 10000 points, une autre une vie.</p>
<p>4 vaisseaux sont disponibles, chacun ayant des points fort et points faibles, ainsi qu&#8217;un arsenal farfelu allant du gant de boxe aux mini pieuvres. On retrouve d&#8217;ailleurs dans le lot, le vaisseau de Gradius Vic Viper.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_002.jpg" alt="" /></p>
<p align="justify">Coté bestiaire, c&#8217;est le grand n&#8217;importe quoi. Au menu, on a droit à des pingouins (très représenté dans le jeu), des Moai parodiés venant de <em>Gradius</em>, des abeilles sortant de coffres, un aigle américain parodié ou un chat moitié chat, moitié sous-marin. Les créateurs du jeu ont clairement abusé de certaines substances illicites.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_009.jpg" alt="" /> <img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_010.jpg" alt="" width="256" height="240" /><br />
<em>L&#8217;un des sous-boss les plus absurdes que je connaisse dans un jeu vidéo.</em>
</p>
<p align="justify">Les fans de <em>Gradius </em>y verront de très nombreuses références du jeu. Que ce soit au niveau des ennemis ou des décors comme l&#8217;aigle ou le niveau avec pastilles ou il faut &laquo;&nbsp;creuser&nbsp;&raquo; pour progresser. Le jeu est bourré de petits détails qui rendent hommage aux autres jeux de Konami (<em>Gradius </em>en très grande partie) voire même au autres shmups (Le gros vaisseau dans <em>R-Type</em>).</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_029.jpg" alt="" width="256" height="240" /></p>
<p align="center"><em>Hommage à R-Type</em></p>
<p align="justify">Les 7 niveaux (9 dans les autres plateformes et 12 sur la version SNES) qui s&#8217;enchainent sont tout aussi délirants. Entre autre, un château crème glacée, un cirque ou encore un stage fait de tuyaux où sont coincé des pingouins standardistes. D&#8217;ailleurs, l&#8217;humour sera mieux apprecié si on a une certaine connaissance de la culture du Japon.<br />
Au passage, on voit que la censure Nintendo est passée par là : la version SNES possédait, au niveau de Las Vegas comme sous-boss, une femme géante vêtu comme les danseuses du carnaval de Rio. Là, c&#8217;est devenu une femme déguisé en clown. Mouais.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_014.jpg" alt="" /><br />
<em>Censure à la con, merci naintondu. </em>
</p>
<p align="justify">Les musique de <em>Parodius </em>sont des remixes de musiques classiques ou de reprises des musiques de <em>Gradius</em>, et ca colle très bien au jeu et à son esprit. C&#8217;est marrant, mais pour les musiques classiques, je n&#8217;ai fait attention à ça que récemment.</p>
<p align="justify">Ce jeu est un Must Play de la NES. Il prouve des capacités étonnantes de la console en fin de vie, et sa durée de commercialisation aussi longue.</p>
<p align="center"><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_041.jpg" alt="" /><br />
<em>Ha ha!<br />
</em><img src="http://www.sovietvoice.su/Parodius_042.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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